학술논문
경기도 노인의 여가시간
이용수 136
- 영문명
- Differences in Leisure Time by Age and Period of the Older Adults in Gyeonggi Province
- 발행기관
- 한국문화융합학회
- 저자명
- 김춘남 유재언
- 간행물 정보
- 『문화와융합』제44권 12호, 807~819쪽, 전체 13쪽
- 주제분류
- 복합학 > 학제간연구
- 파일형태
- 발행일자
- 2022.12.31
4,360원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
본 연구의 목적은 경기도 노인의 연령대, 시기별 여가시간이 어떠한 차이를 보이는지를 실증 분석함으로써향후 노인여가에 대한 학술적, 실천적 방향성을 제시하는 것이다. 이를 위해 1999년, 2004년, 2009년, 2014 년, 2019년의 통계청 생활시간조사 자료를 활용하여 65세 이상 경기도 노인의 여가시간 변화 및 특성별 차이를 기술통계와 토빗모형으로 분석했다. 연령대, 연도에 따른 여가시간 차이를 알아보기 위한 토빗모형 분석에서는 주중과 주말의 요일로 각각 구성하고, 종속변수인 여가시간은 전체뿐만 아니라 교제 및 참여, 문화및 관광, 미디어 이용, 스포츠, 기타의 내용별로 세분화했다. 분석 결과, 후기노인의 주말 여가시간이 길었고, 상대적으로 전기노인의 주중 여가시간이 짧아서 노년기 내에서도 연령대, 요일별 차이가 있었다. 연도별로봤을 때는 1999년에 비해 최근 들어 대체로 교제 및 참여, 기타 여가시간은 줄어들고, 반대로 미디어 이용, 스포츠 여가시간은 늘어나는 등 여가시간의 내용, 요일에 따른 차이가 복잡한 양상으로 나타났다. 이러한 분석 결과는 연령대, 시기에 따라서 다변화되는 노인의 여가시간을 앞으로도 후속연구로 모니터링하고, 다양화되는 노인의 여가 욕구와 활동에 맞춤형으로 사회적 지원이 이루어져야 한다는 시사점을 준다.
영문 초록
The purpose of this study is to provide academic and practical directions for leisure life in later life by empirically analyzing the differences in leisure time by age and period of the older adults in Gyeonggi province. Using the life time survey data of the National Statistical Office in 1999, 2004, 2009, 2014, and 2019, we examined the changes in leisure time and differences by characteristics of the older adults over 65 in Gyeonggi province. The Tobit analysis model to examine the difference in leisure time by age group and period was divided into weekdays and weekends, respectively. The dependent variables, leisure activities, were also subdivided into total, socialization and participation, culture and tourism, media use, sports, and others. The analysis results show that the weekend leisure time of older elderly over 75 years old is long, and the weekday leisure time of young elderly under the aged of 75 is relatively short. In recent years compared to the past, socialization and participating, and other leisure time have decreased, while media use and leisure time for sports have increased. These analysis results report the fact that the difference in leisure time between weekdays and weekends is complicated by age group and period of the older adults. Therefore, these results suggest that future studies should monitor the diversified leisure time of the older adults, and that social supports need to respond appropriately to their rapidly changing leisure needs and activities.
목차
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 연구결과
5. 논의 및 결론
해당간행물 수록 논문
- 장대천 발묵발채 산수화의 의상 연구
- 문화와 융합 제44권 12호 목차
- 2022 한국문화융합학회 규정집
- 고전 소재 웹툰에 나타난 ‘춘향’ 서사의 변주 양상과 의미
- 에듀테크 기반 대학 글쓰기 교육에서 목표
- 한중수교 30년 주요성과 및 나아갈 방향에 관한 연구
- 가정폭력에 노출된 다문화가정 학대피해아동의 자아개념 향상을 위한 놀이기반 미술치료 사례연구
- 영화 <소리도 없이> 속 가면과 분장 역할에 관한 연구
- 칙센트미하이의 시스템 모델로 해석하는 쇤베르크의 12음기법의 새로움
- 언론이 다루는 차별 담론과 쟁점화
- 간호대학생의 사회적 지지, 그릿과 학업적 자기효능감 간의 구조적 관계
- 투리나의 피아노 춤곡에 반영된 스페인 안달루시아의 민족적 음악 요소
- 시각장애인의 박물관 접근성 확대 방안 연구
- 헤겔과 니체의 현대사상과 이상적 인간
- 노년기 우울과 인지에 거주지역의 도시규모가 갖는 조절효과 검증
- 3D 아바타 모델링을 위한 중년 여성의 체형 유형화
- 교육의 사회적 책임(ESR) 인식 유형 연구
- 한국 현대문학에 나타난 ‘봄밤’ 의미 연구
- 문학 공간 교육을 위한 3D creation & coding SW 활용의 의미
- 미-중 패권 경쟁시대의 생존방법 연구
- 중국인 한국어 학습자가 온라인 한국어 수업에서 느끼는 불안감 연구
- 고전 희곡 “바냐 삼촌”의 두 가지 형태의 리텔링 연구
- 아날로그 아웃보드 프로세서의 특성 연구
- 3D 입체퍼즐을 활용한 문화유산 교육 프로그램 운영 방안 모색
- 취약계층 학생들의 에듀테크 콘텐츠 활용 학습만족도 향상 방안 연구
- 대학생의 학습스타일이 학습동기 및 학습태도에 미치는 영향
- 진리 탐구의 여정에서 본 아우구스티누스
- 현대 조형사진에서 나타나는 초현실적 공간에 관한 연구
- 마약류 범죄의 억제를 위한 효율적 대처방안에 관한 연구
- 청소년의 인터넷 과의존에 영향을 미치는 부모와의 관계, 친구애착, 자아존중감의 구조적 관계
- 원장의 리더십 유형이 유아교사의 놀이지원 효능감에 미치는 영향
- 중독회복에서의 에니어그램 영성 활용 가능성 탐색
- Google사이트도구를 활용한 문화예술교육사 원격수업의 실제적 방안
- 드라마 <킹덤>에 직조된 다층적 서사구조와 캐릭터에 대한 젠더적 접근
- QGIS를 활용한 월악산국립공원 민속문화 분포 분석
- 한·중 문화 및 교육 교류의 미래와 전망
- 문화재 활용정책의 평가
- 낱장문서 메움용 접착제 활용 연구
- 중국 고등학생의 마인드셋과 학업소진 간의 관계에서 그릿의 매개효과
- 소금의 상징성에 대한 분석심리학적 연구
- 디지털역량, 디지털효능감 및 소득 간 구조적 관계
- 친수형 도시공원의 장소성 형성을 위한 공간콘텐츠 연구
- 코로나-19팬데믹으로 인한 직무소진 보육교사들의 별-파도 그림검사(SWT) 경험에 관한 현상학적 연구
- 케이팝 세계화 성공의 본질에 관한 고찰
- 20대 북한이주여성들의 연애, 성과 사랑에 관한 연구
- 비대면 수업에서 장애대학생의 정보 접근성
- 대학병원의 RFID 도입 전략에 관한 리뷰 연구
- 에니어그램을 활용한 미국 유학 한국인 대학생의 대인관계 개선에 대한 상담 연구
- 신자연주의 미학적 특성을 융합한 네일아트 디자인 연구
- 청소년의 팬덤활동과 협동심이 삶의 만족도에 미치는 영향
- 한국 대중가요 가사에 나타난 “세상”의 공기어 네트워크 연구
- 중도시각장애인의 외상 후 성장을 위한 음악프로그램 개발
- 사물의 내면과 감각의 실천
- 신입생의 교양수업 경험과 만족이 중도탈락 의도에 주는 영향
- 대구지역의 일본인 디아스포라에 관한 질적 연구
- 코로나-19 상황에서 간호대학생의 문제해결능력, 간호전문직관이 임상수행능력에 미치는 영향
- 간병기록 “나는 매일 엄마와 밥을 먹는다”에 나타난 가정 간병의 실상과 가치
- 기능성 스포츠 이너웨어의 착용실태와 만족도
- 우리나라 근로자의 근로시간과 야간근무가 수면장애에 미치는 영향
- 네일아트 이용자의 선호도에 따른 심리상태의 해소에 관한 연구
- 언어 이데올로기(language ideology)의 교육적 가치
- 평생교육 교수자로서의 문화예술교육사
- ESG 시대, 기업의 환경 이슈에 관한 연구 동향 분석
- 학생선수 환경 특성에 따른 한·중 학부모의 선수 자녀에 대한 교육 및 운동활동 기대 차이
- 적응적 전문성 척도의 타당화 연구
- 코로나19 이후 국내외 평생교육정책 동향분석 및 시사점
- 한정판 스니커즈를 모티브로 한 네일아트 연구
- 문화와 융합 제44권 12호 표지
- 글쓰기 피드백 시스템 고도화와 활용 방안
- 경기도 노인의 여가시간
- ‘이공계 글쓰기’ 연구에 대한 비판적 검토
- 의미 네트워크(Semantic Network)를 활용한 글로벌 반중 (反華) 현상에 대한 중국 내 인식 분석
- 대학생의 메타인지와 디지털리터러시가 학습만족도에 미치는 영향
- 학부 유학생 대상 교양 교육과정 개발을 위한 요구 분석
- 협동학습의 효과적 운영을 위한 멘토링 프로그램 적용 사례연구
- <숙향전> 서사의 대중성과 문학적 의미
- 이청준의 「가수(假睡)」에 나타난 타자 재현 양상 연구
- 동시대 한국소설에 나타난 이모 표상의 의미망
- 나혜석의 근대적 ‘자연(自然)’관 연구
- 외국인 유학생과 내국인 간의 상호 교류 프로그램 개발 및 적용
- 창의적융합력 강화를 위한 학습공동체 기반 학교뮤지컬 교사 연수 프로그램 연구
- 불교 교단의 경영원리 활용 고찰
- 비전통적 고등교육기관에서 성인 탈북민의 학업 유지 노력에 대한 질적 연구
- AHP 분석에 의한 콘텐츠 스타트업 투자결정요인 연구
- 중국 디지털 포용적 금융이 경제 발전에 미치는 영향
- 한국어 신조어 교수·학습에 대한 요구 조사 분석
- 대중음악 시장의 2세대 NFT 활용 연구
- 김종삼의 시적 정의(正義)
- 최승자 시에 나타난 탈식민주의 여성주의
- 인지저하 노인의 일상생활수행능력(ADL/IADL)에 영향을 미치는 중재프로그램의 연구 동향
- 코로나19시대의 예외상태 설정과 책임의 문제
- 유학생의 한국 대학생활 분석 및 지원방안 연구
- 2세대 아이돌의 순응적 몸 연구
- 애니메이션 영화 ‘어린 왕자’, 동화(童話)로 현실 넘어서기
- [삭제] 문화와 융합 제44권 12호 목차
- 문화와 융합 제44권 12호 판권
- ‘창의적 나이듦’을 위한 성숙한 자기애로서의 창조성 연구
- 대학생 글쓰기에 나타난 오류 유형 분석
- 대학의 비교과 프로그램 인증모형 개발 연구
- 과총, 과학기술회관 건립의 꿈을 이루다
- 지연성 근통증 유발 후 Ibuprofen 투여가 최대근력 및 근 손상 지표에 미치는 영향
- 조직 지원인식이 조직의 계획화에 미치는 영향
- “카라마조프 가의 형제들”에서 제기하는 하느님 섭리와 인간 자유의 관계 문제에 대한 신학적 고찰
참고문헌
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!