학술논문
유아와 학부모가 함께 하는 뉴미디어리터러시 융합놀이 수업사례 연구
이용수 65
- 영문명
- A case study on new media literacy convergence play classes with children and parents
- 발행기관
- 학습자중심교과교육학회
- 저자명
- 김가영(Ga-Young Kim) 백성혜(Seoung-Hey Paik)
- 간행물 정보
- 『학습자중심교과교육연구』제24권 18호, 697~709쪽, 전체 13쪽
- 주제분류
- 사회과학 > 교육학
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.09.30
4,360원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
목적 본 연구는 디지털 시대에 대응하도록 ‘유아와 학부모가 함께 하는 뉴미디어리터러시 융합놀이 수업사례 연구’를 통해 유아와 학부모의 뉴미디어리터러시 함양 가능성을 탐색하는 데 목적이 있다.
방법 이를 위해 연구자는 메타버스 수업 경험이 부족한 유아와 학부모가 함께 소통하여 참여하도록 뉴미디어 학습 환경을 활용하고 창의성, 감성, 인성이 조화된 뉴미디어 융합놀이를 유치원 연구에 적용하는 실행 연구를 진행하였다. 이 과정에서 교사의 역할을 담당한 연구자가 메타버스 융합놀이 수업을 성찰하고 개선하는 ‘계획-실행-성찰-재계획’의 나선형 순환구조의 실행연구방법을 활용하였다.
결과 유아들과 학부모들은 ‘뉴미디어 이해하기’ 측면에서 뉴미디어 공간에서 스스로 몰입, 도전, 통제가 가능함을 인식하였다. 또 ‘뉴미디어를 안전하게 이용하기’ 측면에서 유아, 학부모 모두 뉴미디어의 적절한 시간을 이용해야 하고, 건전하게 이용해야 한다는 것을 이해하였다. 그리고 ‘뉴미디어 분별적 수용하기’ 측면에서는 정보의 홍수 속에서 취사선택하여 적절한 정보를 이용할 수 있어야 함을 알게 되었다. 다음으로 유아와 학부모들은 ‘정보와 가치를 만드는 생산자’로서 함께 작품을 완성하여 메타버스 미술관에 전시해보기도 하고 ‘문제해결을 통해 협력하고 서로 존중하며 심미적 도덕성을 함양’할 수 있었다. 마지막으로 유아, 학부모는 메타버스 안과 밖에서 ‘집단지성을 통해 사회⋅문화적으로 긍정적으로 소통’하며 뉴미디어리터러시의 모든 요소에서 긍정적인 효과가 나타났다.
결론 학부모와 유아는 함께 수업에 참여하며 뉴미디어 매체를 단순히 배우기 위한 수단이나 지식을 학습하는 것이 아닌 매체와 기술, 환경 간의 관계를 새롭게 바라보고 새로운 가능성이 열리는 공간으로 인식하였다. 또 놀이와 학습에 다양한 방법이 있다는 것을 알게 되고, 공간의 연결을 통해 다양한 구성원의 개방적인 참여와 교류와 새로운 확장을 발견하였다. 즉, 뉴미디어의 이해와 놀이를 통해 다른 공간, 분야의 지식, 기술, 경험 등과 연계하고 융합하여 새로운 가치와 가능성을 발견할 수 있는 능력을 함께 함양하는 계기가 되고, 그 결과 뉴미디어리터러시 역량이 점진적으로 강화되었다. 이 연구를 통해 변화하는 시대에 대응하도록 학습자와 학부모의 뉴미디어리터러시 역량 함양하기 위한 놀이사례를 다양한 각도에서 개발하고 교육에 적용할 수 있도록 지속적인 논의가 필요함을 확인하였다.
영문 초록
Objectives The purpose of this study is to explore the possibility of cultivating new media literacy in children and parents through ‘a case study of new media literacy convergence play classes with children and parents’ to respond to the digital era.
Methods To this end, the researcher utilized a new media learning environment so that children and parents who lack experience in metaverse classes could communicate and participate together, and conducted an action study to apply new media convergence play that harmonizes creativity, emotion, and personality to kindergarten research. In this process, the researcher who played the role of a teacher utilized the action research method of the spiral circular structure of ‘plan-execution-reflection-replan’ to reflect on and improve the metaverse convergence play class.
Results In terms of ‘understanding new media,’ children and parents recognized that they could immerse themselves, challenge themselves, and control themselves in new media spaces. In addition, in terms of ‘using new media safely’, both children and parents understood that new media should be used at appropriate times and used in a sound manner. And in terms of ‘discriminative acceptance of new media,’ we learned that we need to be able to use appropriate information by making choices in the flood of information. Next, as ‘producers of information and value,’ children and parents were able to complete works together and display them at the Metaverse Art Museum, and ‘cooperate through problem solving, respect each other, and cultivate aesthetic morality.’ Lastly, children and parents ‘communicated positively socially and culturally through collective intelligence’ inside and outside the metaverse, showing positive effects in all elements of new media literacy.
Conclusions Parents and children participated in classes together and recognized new media as a space that opened up new possibilities and looked at the relationship between media, technology, and the environment in a new way, rather than simply as a means of learning or learning knowledge. I also learned that there are various ways to play and learn, and discovered open participation and exchange among various members and new expansion through the connection of spaces. In other words, through understanding and playing with new media, it becomes an opportunity to cultivate the ability to discover new values and possibilities by linking and integrating knowledge, technology, and experience in other spaces and fields. As a result, new media literacy competency is gradually developed. strengthened. Through this study, it was confirmed that continuous discussions are needed to develop play cases from various angles and apply them to education to foster new media literacy capabilities of learners and parents to respond to the changing times.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 연구결과
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
키워드
해당간행물 수록 논문
- 우리나라 음악 교과서에 수록된 다문화 악곡들의 지리적 분포에 대한 평가: 외국과의 인적 및 경제적 교류의 관점
- PBL 수업 경험에 대한 질적 메타분석
- 그림책을 이용한 가정연계 놀이가 영아의 기본생활습관 형성과 사회정서 발달에 미치는 영향
- 공유대학의 교육과정, 행정지원서비스, 교육지원시스템이 참여대학생의 자기효능감에 미치는 영향: K공유대학을 중심으로
- 유아교사의 감성지능, 놀이교수효능감이 창의적 교수행동에 미치는 영향
- 개업상담자의 스트레스와 신체화 증상 간의 관계에서 자의식과 소진의 조절된 매개효과
- 유아교사의 놀이교수효능감과 디지털리터러시 및 디지털놀이 지원역량 간의 관계 분석
- 중학교 3학년 학생이 지각한 교사와의 관계가 우울에 미치는 영향: 학업무기력을 통한 자아존중감의 조절된 매개효과
- 변화수용성이 직무성과에 미치는 영향: 조직공정성과 회복탄력성의 조절된 조절효과를 중심으로
- 메타버스에서 청소년의 관계 맺기 경험에 대한 현상학적 연구
- 북한이탈주민 대상 한국어 발음 양상 및 인식 연구
- 슈퍼바이지의 부정적 평가에 대한 두려움이 자기개방에 미치는 영향: 지각된 슈퍼바이저 진정성과 정서적 유대감의 이중매개효과
- 실감형 콘텐츠의 교육적 활용을 위한 교수 인식 탐구: K 대학교를 중심으로
- 물질의 입자성 도입 전과 후 온도에 따른 기체의 부피 변화 과학 설명 텍스트 특성: 동성 체계의 과정 유형 분석을 통하여
- 만 5세 유아의 문제해결중심 협동동작활동과 교사주도 협동동작활동의 효과비교: 자아존중감, 또래상호작용, 창의적 리더십을 중심으로
- 초등학생이 지각한 사회적 지지와 협동심의 관계: 자아존중감의 매개효과를 중심으로
- 놀이학습공동체 참여를 통한 어린이집 원장의 놀이중심 활동에 대한 성장 과정
- 대학의 좋은 수업에 대한 강의평가의 시간에 따른 변화에 관한 연구
- 대학생의 계획된 우연기술과 진로성숙도의 관계
- 금융업에 종사하는 임원의 스트레스와 대처 경험에 관한 질적 연구
- 과학관 전시물과 대학 교양교육 콘텐츠 분석을 통한 인류세 교육 방안 모색
- 부부의 단절 및 거절도식과 부부친밀감의 관계에서 관계진솔성의 매개효과: 자기효과와 상대방효과
- 미국의 자국어 AI 디지털 교과서 분석을 통한 국어과 개발에의 시사점
- 학습자중심교과교육연구 제24권 18호 목차
- ChatGPT의 대학 교육 활용 경험에 대한 사범대학 교수의 인식 연구
- AI 도구 활용에 관한 초등교사의 인식 분석
- 70년대생과 80년대생 초등학교 학부모의 학교교육에 대한 인식 연구
- 원격대학 성인학습자의 성장 마인드셋과 자기조절학습 간의 관계에서 학업적 자기효능감을 통한 과제가치의 조절된 매개효과
- 대학생의 불안 애착과 대학생활 적응과의 관계에서 대인관계 만족도의 매개효과
- 난독증 초등학생 한글 해득을 위한 교수설계모형 개발
- 예비과학기술인력에게 요구되는 연구 활동 단계별 핵심역량에 대한 인식 분석
- 영어 주제 탐구 학습에 나타난 고등학생의 표절 양상 및 인식에 관한 실행 연구
- 초등학교 고학년의 자아개념 잠재프로파일 분석
- 보육교사의 자기효능감과 근무환경이 잡 크래프팅에 미치는 영향
- Q-Craft 프로그램을 이용한 자동생성문항 타당성 평가 연구
- 대학생의 완벽주의적 자기제시와 외로움의 관계: 내면화된 수치심과 자기침묵의 매개효과
- 음악 수업에서 매체 활용에 관한 중학교 음악 교사의 인식 연구
- 국경과 경계, 이주에 대한 초등학생들의 인식 분석
- 영아반 교사의 음률활동 실제와 어려움
- 유아교사의 디지털 역량 인식 수준 분석과 디지털 교육내용 구성 방안
- 에듀테크 도구를 활용한 과학콘텐츠 제작 프로젝트 기반 학습이 과학영재학교 학생들의 협력적 자기효능감과 협력적 자기조절에 미치는 영향
- 분석도구 cosmoTA를 활용한 개구쟁이 아치 시리즈 그림책 텍스트의 문법 및 어휘 분석
- 중학생의 부모와의 의사소통, 교사 애착 및 학교 애착이 우울에 미치는 영향: 자존감의 매개효과
- 시선추적 기법과 회상적 사고 구술을 활용한 외국인 학부생 대상 요약하기 양상 분석
- 간호 대학생의 학업 성취도, 임상수행능력, 정신적 강인함이 실습 과정에서 경험하는 소진에 미치는 영향: 다중매개모형분석
- 간호대학생의 공감역량과 간호전문직관, 임상실습적응의 관계에서 회복탄력성의 매개효과
- 청소년 신체활동 변화의 종단적 추이분석
- 생산직 근로자의 직무스트레스와 삶의 질의 관계에서 여가활동만족도의 조절효과
- 유아와 학부모가 함께 하는 뉴미디어리터러시 융합놀이 수업사례 연구
- 유아교육기관의 조직문화와 영유아교사의 정서노동이 전문성에 미치는 영향: 그릿의 매개효과
- 내담자의 주호소문제 구체화 경험에 대한 내러티브 탐구
- 교사가 인식하는 학교 조직문화가 학교 조직효과성과 조직공정성에 미치는 영향에서 긍정심리자본의 매개효과
- 초등교사들의 AI 디지털교과서 도입에 대한 인식
- 예비유아교사의 정서지능 관련 연구동향
- Impact of Principals' Leadership Behaviors on Teachers' Job Satisfaction and Performance: Multiple-Case Study of Kindergartens in China Through the Lens of Social Exchange Theory
- 중국 대학 한국어 전공생을 대상으로 한 한국어 어휘량 발달 양상 연구
- 중학생 대상 문학동아리 프로그램 운영 사례연구: 문학 해석에 미치는 영향을 중심으로
- 미국 초⋅중등 통합운영학교의 특성 분석
- 놀이중심 교육과정의 놀이기록에서 전문적 시각으로 살펴본 교사의 PCK
- 초등 고학년의 자기주도성과 성격특성이 질문행동에 미치는 영향 분석: 혁신학교 사례 중심으로
- 한국어 형용사 다의어의 교육용 의미 선정 및 등급화
- 유아교사의 긍정심리자본, 공감능력, 직무스트레스가 유아권리존중실행에 미치는 영향
참고문헌
관련논문
사회과학 > 교육학분야 BEST
더보기사회과학 > 교육학분야 NEW
- 군집분석을 이용한 농촌 청년 활성화 지역 특성 분석
- 말산업 전문인력 양성기관(고등학교) 교사의 ICT 리터러시와 ICT 활용 수업 의도 관계 분석
- 영성지능이 영역초월행동에 미치는 영향: 일의 의미와 자기효능감의 매개효과를 중심으로
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!