본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

수학 학습 촉진을 위한 애니메이션 자료 제작 연구: 파이썬 라이브러리 Manim을 기반으로

이용수 3

영문명
Research on creating animated materials to promote math learning: Based on the Python library Manim
발행기관
학습자중심교과교육학회
저자명
김혜수(Hye Su Kim) 전영주(Young Ju Jeon)
간행물 정보
『학습자중심교과교육연구』제24권 20호, 215~230쪽, 전체 16쪽
주제분류
사회과학 > 교육학
파일형태
PDF
발행일자
2024.10.31
4,720

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

목적 본 연구는 수학교과의 특성과 수학 개념 및 원리에 대한 학생들의 이해를 돕기 위한 하나의 방안으로 애니메이션 자료 제작의 가이드라인을 제안하고, 효과적인 수학 애니메이션 자료 제작 도구인 Manim을 소개하는 데 있다. 방법 수학 애니메이션 제작 과정에 도움이 될 수 있는 애니메이션 제작 원리를 조사하고, 이를 기 제작된 수학 애니메이션 자료에 적용하여 수학 애니메이션 제작 원리로의 적합성을 알아보았다. 또한 수학 자료 제작에 활용되고 있는 지오지브라의 애니메이션 구현 기능 범위를 확인하고, 여기서 드러난 여러 기능의 한계를 Manim을 통해 그 보완 가능성을 탐색하였다. 그리고 Manim을 활용한 애니메이션 자료 제작 과정과 그 결과를 살펴보았다. 결과 채택하여 적용한 애니메이션 제작 원리가 수학 애니메이션 자료 제작 원리로 타당한지 분석 한 결과 수학교육의 관점에서 수정·보완하면 좋을 것으로 판단되는 몇 가지 요건이 발견되었고, 이를 반영하여 개선한 수학 애니메이션 자료 제작 가이드라인을 도출하였다. 제작 도구의 하나인 지오지브라는 애니메이션 구성 기능을 갖추고 있으나 텍스트 조건 입력 설정, 대상 숨기기 작업 반복 등 그 구현 기능의 한계가 있었다. 이에 비해 Manim은 파이썬 기초 문법 이해가 필요하기는 하나 직관적인 명령어, 편리한 속성 변경 기능, 자유로운 표현 순서 지정, 다양한 애니메이션 효과 등 수학 애니메이션 자료 제작 면에서 큰 장점을 지닌 것으로 파악되었다. 결론 이전의 애니메이션 제작 연구에서는 수학 개념의 추상적인 특성을 충분히 고려하지 않고 있었다. 이에 수학 개념 표현과 애니메이션의 주요 대상으로의 수식 활용을 담은 개선된 가이드라인의 필요성이 대두되었다. 지오지브라는 애니메이션 구성 기능에 제한이 있어 그 기능을 넘어서는 새로운 수학 애니메이션 자료 제작 도구의 확대와 함께 그 필요성이 증가하고 있다. 이에 하나의 대안 제작 도구로, 간단한 명령어를 사용하는 Manim이 수학 애니메이션 제작에 매우 특화된 도구라는 것을 확인할 수 있었다.

영문 초록

Objectives The purpose of this study is to propose guidelines for producing animation materials as a way to help students understand the characteristics of mathematics and mathematical concepts and principles, and to in-troduce Manim, an effective mathematics animation material production tool. Methods We investigated animation production principles that can be helpful in the math animation production process, and applied them to already produced math animation materials to find out their suitability as math ani-mation production principles. In addition, the scope of GeoGebra's animation implementation functions, which are used in the production of mathematical materials, was confirmed, and the possibilities of supplementing the limi-tations of various functions revealed here were explored through Manim. and we looked at the process of produc-ing animation materials using Manim and the results. Results As a result of analyzing whether the animation production principles adopted and applied are valid for the production of mathematics animation materials, we found some requirements that should be modified and sup-plemented from the perspective of mathematics education, and derived improved guidelines for the production of mathematics animation materials. GeoGebra, one of the production tools, has an animation composition func-tion, but there were limitations in its implementation functions, such as setting text condition input and repeating the target hiding operation. In comparison, although Manim requires an understanding of basic Python grammar, it was found to have great advantages in producing mathematical animation materials, such as intuitive com-mands, convenient property change function, free expression ordering, and various animation effects. Conclusions Previous animation production research has not sufficiently considered the abstract nature of math concepts. accordingly, the need for improved guidelines that cover the expression of mathematical concepts, and the use of formulas as the main object of animation has emerged. GeoGebra has limitations in its animation com-position function, so the need for it is increasing along with the expansion of new mathematical animation material creation tools that go beyond that function. accordingly, it was confirmed that Manim, which uses simple com-mands as an alternative production tool, is a very specialized tool for creating mathematical animations.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구 방법
Ⅳ. 연구 결과
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

김혜수(Hye Su Kim),전영주(Young Ju Jeon). (2024).수학 학습 촉진을 위한 애니메이션 자료 제작 연구: 파이썬 라이브러리 Manim을 기반으로. 학습자중심교과교육연구, 24 (20), 215-230

MLA

김혜수(Hye Su Kim),전영주(Young Ju Jeon). "수학 학습 촉진을 위한 애니메이션 자료 제작 연구: 파이썬 라이브러리 Manim을 기반으로." 학습자중심교과교육연구, 24.20(2024): 215-230

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제