학술논문
멀티 페르소나의 관점에서 제페토에 나타나는 아바타 가상패션 연구
이용수 1937
- 영문명
- A Study on the Avatar Virtual Fashion in Zepeto from the Perspective of Multi-Persona
- 발행기관
- 한국문화융합학회
- 저자명
- 박정하(Pak Jungha) 김미현(Kim Mihyun)
- 간행물 정보
- 『문화와융합』제44권 2호, 147~166쪽, 전체 20쪽
- 주제분류
- 복합학 > 학제간연구
- 파일형태
- 발행일자
- 2022.02.28
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국문 초록
본 연구는 멀티 페르소나의 관점에서 제페토에 나타나는 아바타의 가상패션의 특성에 관한 것으로 이에 따른연구 목적은, 첫째, 가상세계, 멀티 페르소나, 아바타 패션에 대한 이해를 통한 연관 관계를 밝힌다. 둘째, 최근부각되고 있는 가상세계의 대표적 사례인 메타버스의 제페토에 나타나는 아바타 패션 사례를 조사 및 분석하여그 특성을 유형화 한다. 셋째, 가상세계의 멀티 페르소나 관점에서 아바타 패션의 특성을 도출한다. 이에 따른 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 가상세계의 대표적 사례인 메타버스의 제페토에 나타나는 아바타의 가상패션을 통해 멀티 페르소나를 살펴볼 수 있었다. 둘째, 제페토에서 선정한 3명의 버추얼 크리에이터의 패션 사례를 조사 및분석하여 창조성, 오락성, 트렌드성, 유동성의 특성을 도출할 수 있었다. 셋째, 가상세계의 멀티 페르소나 관점에서 아바타의 가상패션은 다중적 가상부캐의 창조성, 유희적 가상패션의 오락성, 가상과 현실을 연결하는 트렌드성, 공간창조에 따른 소통의 유동성의 특성이 나타났다. 본 연구는 최근 부각되고 있는 가상세계 공간인 제페토에서또 다른 자아를 나타내는 아바타의 캐릭터를
영문 초록
This study is about the characteristics of avatar fashion appearing in Zepeto from the perspective of multi-persona, and the purpose of this study is, first, to reveal the association through understanding of virtual world, multi-persona, and avatar fashion. Second, the characteristics are categorized by investigating and analyzing avatar fashion cases appearing in Zepeto of Metaverse, a representative example of the virtual world that has recently emerged. Third, the characteristics of avatar fashion are derived from the perspective of multi-persona in the virtual world. Accordingly, the research results are as follows. First, it was possible to examine the user’s multi-persona in avatar fashion that appears in Zepeto of Metaverse, a representative example of the virtual world. Second, it was possible to derive the characteristics of creativity, entertainment, trend, and liquidity by investigating and analyzing the fashion cases of the three creators selected by Zepeto. Third, from the perspective of multi-persona in the virtual world, avatar fashion showed the creativity of virtual multiple secondary characters, the entertainment of playful virtual fashion, the trend connecting virtual and reality, and the fluidity of communication according to space creation. This study is of academic significance in that it looked at avatar fashion from the perspective of a multi-persona that can emphasize the character of an avatar representing another ego in Zepeto, a virtual world space that has recently emerged.
목차
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 멀티 페르소나의 관점에서 제페토에 나타나는 아바타 가상패션 특성
4. 결론
해당간행물 수록 논문
- 문화와 융합 제44권 2호 목차
- 판권
- 인지시학의 이론과 해석의 실제
- 한국문화융합학회 규정집
- 핵심역량 함양을 위한 비교과 프로그램 운영 사례 연구
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- 지역 문화 브랜딩을 위한 사운드스케이프 적용 방안
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- 1930년대 박태원 산문의 유럽 문화 표상
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- 명리학의 질병론에 대한 검토
- 조선후기 여성 교훈서로 본 시가(媤家) 흥망 책임 담론의 형성과 발전
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- 초등 학습자를 대상으로 한 디지털 미디어 기반의 뉴스 리터러시 프로그램 개발 연구
- 공동주택 거주자의 층간소음에 대한 사회적 갈등 요인 분석 및 문제해결 방안 연구
- 중장년 여성의 하반신 체형 분석 및 하의류 치수호칭 설정
- 〈벌새〉, 도시산보녀 은희의 몸짓과 시선
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- 멀티 페르소나의 관점에서 제페토에 나타나는 아바타 가상패션 연구
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- 키워드 네트워크 분석을 활용한 코로나19 전후 예술심리치료 연구 동향 분석
- SNS를 통한 사회참여적 예술의 확산과 역할
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- 토론을 활용한 논증적 글쓰기 수업 운영 사례
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- 캡스톤디자인과 중국소설 교육방안 연구
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- 동요 멜로디 기반 조리 시연을 통한 외국인 어머니 중재가 다문화가정 지적장애 중학생의 토스트조리기술에 미치는 효과
- 속지
- 〈오징어 게임〉 연구
참고문헌
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