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학술논문

무형문화재 중 무용종목의 기록을 위한 방법론 개발

이용수 132

영문명
Korean Traditional Dance Recording Method
발행기관
인문사회과학기술융합학회
저자명
김기효(KiHyo Kim)
간행물 정보
『예술인문사회융합멀티미디어논문지』8권 4호, 615~625쪽, 전체 11쪽
주제분류
사회과학 > 사회과학일반
파일형태
PDF
발행일자
2018.04.30
4,120

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

춤이라는 것은 단순한 유희의 목적으로 이루어지는 신체적 행위가 아닌 인간이 살아가는 시대의 생각, 행동, 철학, 유행 등을 내포하는 하나의 표현행위이다. 이러한 인간의 표현행위 중 춤은 몇 천년 동안 이루어진 행위로서 역사적 사료를 통해 과거 인간의 모습을 엿볼 수 있는 좋은 자료가 되기도 한다. 하지만 안타깝게도 한국 무용에 대한 그러한 자료는 거의 부재한 상황이고, 그러한 부재의 가장 큰 이유는 한국 전통춤을 기록하는 무보 즉, 기록법이 아직까지 정립되지 않고 있기 때문이다. 한국 전통춤을 기록하기 위한 많은 시도와 노력이 있었고 다양한 방법과 기술을 활용한 시험들이 이어졌지만 한국의 춤을 기록하지 못하였다. 본고에서는 그 이유를 동작 뿐 아니라 의상과 소품의 움직임까지 작품의 일부로 포함하는 한국 전통춤의 특성 때문인 것으로 결론지었다. 왜냐하면 인간의 움직임 데이터를 추출하여 자연스러운 움직임의 모습을 구현할 수 있는 기술은 이미 개발이 되어있고, 지속적으로 발전하고 있는 상황이므로 움직임을 기록한다는 것은 어려운 일이 아니지만 관절을 덮고 있는 의상의 모습까지 데이터로 추출한다는 것은 아직 완성된 기술이 아니므로 한국 전통춤을 기록하기에는 완전하지 않았다. 또한 비용의 문제는 동작을 기록하는 대표적인 기술인 라바노테이션 및 모션캡처 기술들을 지속적으로 활용할 수 없는 환경을 제공하였다. 이러한 부분들을 보완할 수 있는 기록법 개발이 필요하다고 생각되어 문헌·사례·인터뷰 등을 중심으로 자료조사를 진행하였고 이러한 내용들은 기록체계 및 방법들을 도출할 때 적용하여 실제 촬영을 통해 결과물을 도출할 수 있었다. 2D 다각도 촬영과 임시 Viewer제작으로 시작된 작업에서 지속적인 작업을 통해 발견된 문제점들을 보완하여 왔고, 최신 기술에 대한 지속적인 조사와 기록법 적용여부를 논의하고 실험하여 VR기술의 일부를 적용하였다. 좀 더 발전된 형태로 4D Scanning업체와의 협업을 바탕으로 단점을 보완해가며 촬영을 진행하고 있다. 역사의 기록이란 인간이 살아가는 당시의 현상과 모습들의 기록이라고 정의할 수 있다. 그러한 점에서 무형문화재의 춤을 기록하는 것은 후대에 한국의 문화적 자산의 가치를 알려주고 지속적으로 보존할 수 있는 기회를 제공할 수 있는 중요한 부분이라는 점에서 향후 지속적인 관심과 연구가 필요하다고 생각한다.

영문 초록

Chum(dance) is not merely movements for entertainment but a human expression that internalizes mind, behavior, philosophy and trends of a certain period. As for Traditional Korean Dance, however, it has been difficult to come up with a perfect way to preserve the art form. There has been many trials to record Traditional Korean Dance, and diverse methods and technologies have been experimented, but they don’t record it. A major cause of the failure is the characteristic of Traditional Korean Dance, which contains not only movements but also costume and props as the important parts of dance. As the technologies, which record human beings’ movements, have continued to develop, recording movements is not difficult. However, acquiring the movement data including costume and props has not yet been completed. In addition, the higher expenses of using Labanotation and Motion Capture stand in the way of recording dance continuously. There was an effort to solve those problems, such as researching for recordings and interviewing some experts. These efforts made it possible to create an effective way of dance recording for Traditional Korean Dance, especially Intangible Assets. Shooting dances begins with 2D Multi-view and temporal Viewer, and some disadvantages and advantages come through keeping shooting. I continued to research on current video technologies, and devised a proprietary method to record Chum using VR video technology. Also, this project is currently in collaboration with a company specialized in 4D Scanning technology in order to overcome the shortcomings of the 2D multi viewer. Recording history reflects the society and life style of people in a certain period. Recording Intangible Assets truly deserves further interest and research since it will help promote traditional Korean Dance as a valuable cultural asset of Korea, and will also encourage future development of preservation.

목차

1. 서론
2. 왜 새로운 기록법이 필요한가?
3. 무형문화재 동작보존을 위한 360°실시간 움직임 획득 방법개발
4. 결론
References

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APA

김기효(KiHyo Kim). (2018).무형문화재 중 무용종목의 기록을 위한 방법론 개발. 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 8 (4), 615-625

MLA

김기효(KiHyo Kim). "무형문화재 중 무용종목의 기록을 위한 방법론 개발." 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 8.4(2018): 615-625

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