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학술논문

실감 미디어 출현으로 인한 영상 콘텐츠 제작과 이론상의 문제들

이용수 234

영문명
Issues in the Video Content Production and Theory due to the Appearance of Realistic Media
발행기관
인문사회과학기술융합학회
저자명
고호빈(HoBin Ko)
간행물 정보
『예술인문사회융합멀티미디어논문지』8권 5호, 237~250쪽, 전체 14쪽
주제분류
사회과학 > 사회과학일반
파일형태
PDF
발행일자
2018.05.31
4,480

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

새로운 영상 매체가 출현하면, 영상 콘텐츠 제작 분야는 아노미적 상황에 처하게 된다. 새로 출현한 영상 매체로써 콘텐츠를 제작하는 데에 기존의 영상 콘텐츠 제작 기법들은 적합하지 않고, 적합한 것들은 아직 정립되어 있지 않아서, 새로운 매체로 콘텐츠를 생산하지 못하는 상태에 놓일 수 있다는 것이다. 그래서 새로운 영상 매체가 출현하면, 영상 콘텐츠 제작 분야에서는 새로운 영상 매체에 부합하는 콘텐츠 제작 기법을 정립하는 문제가 당면과제로 대두된다. 최근 들어서도 영상 콘텐츠 제작분야는 실감 미디어로 통칭되는 가상현실, 증강현실, 혼합 현실의 출현으로 또다시 아노미 상황에 봉착해 있다. 실감 미디어는 기존의 영상 매체들과는 종차가 있는 신종의 영상 매체들이다. 다시 말해, 실감 미디어보다 먼저 출현했으며, 우리가 이제까지 영상 매체로 불러왔던 것들은 모두 같은 종류에 속하는 영상 매체들인 반면에, 실감 미디어는 이들과는 종류가 다른 이종의 영상 매체들이라는 것이다. 따라서 실감 미디어 출현으로 야기된 이번의 상황은 과거 다른 영상 매체들이 새로 출현할 때마다 반복되었던 아노미 상황들과는 양상이 다르다. 과거의 아노미 상황들은 기존의 영상 매체들과 같은 종류의 영상 매체가 새로 출현함으로써 야기되었던 것들이므로, 기존의 영상 콘텐츠 제작 기법들을 새로운 매체로써 콘텐츠를 제작하는 데 적용했을 때, 기술적이며 지엽적인 사항들에 한해서 일부 부적합한 것들 발생했었다. 반면, 실감 미디어 출현으로 인한 이번의 아노미 상황에서는 기존의 영상 콘텐츠 제작 기법들 자체가 무용지물이 되어버리는 사태가 발생한다. 이종적 영상 매체의 출현으로 야기된 이번의 아노미 상황은, 과거의 동종의 영상 매체들이 새로 출현 했을 때처럼 기존의 콘텐츠 제작 기법들에서 일부 부적합해진 것들을 수정하고, 보충해야 사항들을 보충함으로써 타개될 수는 있는 사안이 아닌 것이다. 실감 미디어 출현으로 인한 현재의 아노미 상황이 요구하는 바는 다름이 아니라 기존의 영상 콘텐츠 제작과 이론 분야와는 별개로 실감 미디어에 부합하는 영상 콘텐츠 제작과 이론 분야를 새롭게 수립하는 것이기 때문이다.

영문 초록

When a new video medium emerges, the video content production field is in an anomic situation. Existing video content production methods and techniques are not suitable for producing content based on a new medium, and suitable one has not yet been established so that a new video medium has appeared but new video content based on it can not be produced. Therefore, if a new video medium appears, it is an urgent issue to establish a method and technique for content production that is compatible with a new image medium in the field of video content production. Recently, the video content production and theoretical field are facing anomic situation again due to the emergence of virtual reality (AR), augmented reality (AR), mixed reality (MR), which are new kinds of video media called realistic media. Realistic media are new types of video media that are different from previous video media. In other words, it appeared earlier than realistic media, and while all of the things that we have ever referred to as video media are all the same type of media, whereas realistic media is a disparate video media. Therefore, this situation caused by the appearance of realistic media is different from the anomic situations which were repeated every time other video media appeared in the past. Therefore, the current situation caused by realistic media should not be treated in the same way as the situations caused by other media. Anomic situations in the past have been caused by the emergence of the same kind of video media as the previous video media. Therefore, when applied to the production of content as a new medium of existing video content production techniques, only a few technical and local issues have occurred. On the other hand, in this anomic situation due to the appearance of realistic media, the existing video contents production techniques themselves become obsolete. This anomic situation caused by the emergence of heterogeneous video media is an issue that can not be overcome by correcting some inadequacies in existing content production techniques and supplementing the ones to be supplemented like when the same kind of video media appeared in the past. This is because the present anomic situation due to the emergence of realistic media requires new video content production and theoretical field that are compatible with realistic media, apart from existing video content production and theoretical field.

목차

1. 서론
2. 본론
3. 결론
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고호빈(HoBin Ko). (2018).실감 미디어 출현으로 인한 영상 콘텐츠 제작과 이론상의 문제들. 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 8 (5), 237-250

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고호빈(HoBin Ko). "실감 미디어 출현으로 인한 영상 콘텐츠 제작과 이론상의 문제들." 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 8.5(2018): 237-250

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