본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

프랙탈 이론을 이용한 STEAM 수업자료 개발 : 고등학생을 대상으로

이용수 194

영문명
발행기관
한국조형교육학회
저자명
김송희
간행물 정보
『한국조형교육학회 학술대회지』2016년 국제학술대회, 253~254쪽, 전체 2쪽
주제분류
예술체육 > 미술
파일형태
PDF
발행일자
2016.09.23
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

2015 교육 과정 개정안을 살펴보면, 학교 교육 전 과정을 통해 미래 사회가 요구하는 핵심역량을 함양하여 바른 인성을 갖춘 창의 융합형 인재를 양성하는 것에 중점을 두고 있다. 따라서 본 연구 에서는 통합을 넘어선 융합 교육을 위해 STEAM 프로그램을 도입하여 수업자료를 개발했다. 이 수 업자료는 고등학생을 대상으로 이루어지며, STEAM의 S, T, A, M의 요소를 반영하여 프랙탈의 원 리를 이해하고 프랙탈 아트 디자인을 할 수 있는 것을 목적으로 한다. 또한 현실적으로 적용 가능 한 프로그램 개발을 위해 다음과 같이 각 과목의 2015 교육과정 개정안 내용체계를 바탕으로 했다. 과학(환경과 생태계-생태계와 상호작용), 기술(기술 시스템-소통), 예술(체험-연결/감상-비평), 수학(규 칙성과 함수/기하). 이를 통해 학생들이 미술과 다양한 분야의 지식과 경험을 융합하여 창의성을 기 르고, 새로운 문화 창출에 기여할 수 있는 자질과 태도를 기를 수 있기를 바란다.

영문 초록

목차

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

김송희. (2016).프랙탈 이론을 이용한 STEAM 수업자료 개발 : 고등학생을 대상으로. 한국조형교육학회 학술대회지, 2016 (6), 253-254

MLA

김송희. "프랙탈 이론을 이용한 STEAM 수업자료 개발 : 고등학생을 대상으로." 한국조형교육학회 학술대회지, 2016.6(2016): 253-254

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제