학술논문
디지털 읽기 기반 교육 환경을 위한 어시스턴트 시스템 디자인 - 멀티 모달 데이터 기반의 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 및 휴먼로봇 인터랙션(HRI) 비교 분석
이용수 2
- 영문명
- Designing an Assistant System for Digital Reading-Based Educational Environments : A Comparative Analysis of Graphic User Interface (GUI) and Human-Robot Interaction (HRI) Based on Multimodal Data
- 발행기관
- 한국디자인리서치학회
- 저자명
- 이윤(Yoon Lee)
- 간행물 정보
- 『한국디자인리서치』Vol10, No. 1(통권 34권), 236~251쪽, 전체 16쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 미술
- 파일형태
- 발행일자
- 2025.03.31
4,720원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

국문 초록
본 연구는 대학 교육 내에서 가장 일반적인 컴퓨터 기반 학습법 중 하나인 ‘디지털 읽기’ 경험을 증진하기 위한 매개체로서의 휴먼-로봇 인터랙션(Human-Robot Interaction, HRI)의 가능성을 탐구하였다. 이를 위해 화면 기반 읽기인터페이스(Graphical User Interface, GUI)와 자기성찰적이며 사용자에게 공감하는 피드백을 제공하는 휴머노이드로봇을 활용한 HRI 인터페이스를 개발 및 비교 분석하였다. 본 연구는 디지털 읽기 활동을 중심으로 아이 트래킹 및 자기보고 데이터를 포함한 포괄적인 데이터셋을 수집하여, HRI가 기존 GUI 기반 시스템과 비교했을 때 제공할 수 있는 부가적 가치를 객관적 및 주관적 지표를 통해 분석하였다. HRI 설계에서 인간 튜터와 마찬가지로 로봇 피드백의 ‘성찰’과 ‘공감’이 학습 지원에 중요한 역할을 한다는 가설을 바탕으로, 두 시스템을 다음 네 가지 측면에서 비교하였다. 이는 첫째, 아이 트래킹 데이터를 통한 읽기 행동 분석, 둘째, 사전-사후 테스트를 통한 인지적 성과 평가, 셋째, AttrakDiff 설문을 통한 인터랙션 품질에 관한 인식, 넷째, Social Presence 설문을 통한 인터페이스에 대한 사회적 존재감 분석이다. 연구 결과, HRI 기반 디지털 읽기는 학습자의 주의 집중, 로봇 응시, 페이지 재탐색 행동에 긍정적인 영향을 미쳤으며, 이는 단기적 효과를 넘어 지속적인 학습 행동 변화로 이어짐을 확인하였다. 또한, HRI 조건에서는 GUI 대비 더 높은 지식 습득과 더 긍정적인 쾌락적-자극 경험 및 높은 사회적 존재감이 관찰되었다. 이러한 결과는 HRI 기반의 성찰적이고 공감적인 피드백 디자인이 디지털 읽기 학습 경험을 향상 시키는 효과적인 매개체로 활용될 수 있음을 시사한다.
영문 초록
This study explores the potential of Human-Robot Interaction (HRI) to enhance “digital reading” experiences, one of the most common computer-based learning methods in higher education. To this end, we conducted a comparative analysis of interaction designs between a Graphical User Interface (GUI)-based reading system and an HRI system that provides reflective and empathic feedback through a humanoid robot. A comprehensive dataset, including eye-tracking and self-report data, was collected to analyze the additional value HRI can offer compared to traditional GUI-based systems through both objective and subjective indicators. Based on the hypothesis that ‘reflection’ and ‘empathy’ in robot feedback play a critical role in learning support within HRI design, we compared the two systems across four dimensions: 1) reading behavior analysis using eye-tracking data, 2) cognitive performance evaluation through pre- and post-tests, 3) perceived interaction quality measured by the AttrakDiff questionnaire, and 4) social perception of the interface assessed through the Social Presence questionnaire. The results showed that HRI-based digital reading positively influenced learners’ attentional focus, robot-looking behavior, and page re-trace actions, leading to sustained changes in learning behaviors beyond short-term effects. Furthermore, the HRI condition demonstrated higher knowledge gain, more positive hedonic experiences, and stronger social presence compared to the GUI condition. These findings suggest that reflective and empathic feedback design within HRI can effectively enhance digital reading learning experiences.
목차
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 방법
4. 연구 결과
5. 논의 및 연구의 한계점
6. 결론
참고문헌
키워드
해당간행물 수록 논문
- A Data-Driven Study on Spatial Network of Learning Facilities in Urban Areas : Focusing on Centrality and Educational Disparity
- AI 기반 이미지 생성 기술이 디자인 창작과정에 미치는 영향 - 모션그래픽(Motion graphics) 디자인을 중심으로
- AI 기반 감성적 사운드 디자인 연구 - 감성 데이터와 AI 학습 모델의 융합 가능성 분석
- 2030세대의 소비특성을 고려한 굿즈의 소비자 인식 연구
- 계획행동이론을 적용한 중국 Z세대 여성들의 한푸 체험의도에 관한 연구 - 애국심을 매개효과로
- 고령자 니즈에 기반한 소셜미디어 앱의 인터페이스 디자인 사용성 연구 - 카카오톡 소셜미디어 앱을 중심으로
- 공공프로젝트 분석을 통한 발주방식의 효율화 방향성에 관한 연구
- 국내외 언론사의 숏폼 비디오 콘텐츠 디자인 비교 연구
- 국립현대미술관 한국전통표준색에 대한 비코팅 팬톤 호환색 표분석
- 내소사 <영산회괘불도> 디자인 구성과 표현방법 사례연구
- 농산어촌 개발사업 분석을 통한 공공디자인 적용방안 연구
- 농산어촌의 공간디자인 정책 연계를 위한 프로세스 협력방안 연구
- 도시재생 활성화를 위한 공공미술 사례 연구 - 서울시 홍제유연, 도킹서울, SAM932프로젝트를 중심으로
- 디자인 아이덴티티 차별화를 위한 아이코닉 디자인 요소 분석 연구 - 비케이아이디(BKID) 제품 디자인 사례를 중심으로
- 디지털 읽기 기반 교육 환경을 위한 어시스턴트 시스템 디자인 - 멀티 모달 데이터 기반의 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 및 휴먼로봇 인터랙션(HRI) 비교 분석
- 디자인에 있어서 디지로그적 혼성화 기법에 대한 일 고찰
- 디지털 헬스케어 뷰티테크 서비스의 사용자경험 인사이트 도출 - 뷰티테크 서비스의 피부 진단 및 관리 기능 중심으로
- 매슬로우의 욕구단계로 접근한 브랜드 심볼 유형별 사례
- 모바일 애플리케이션을 활용한 MZ세대 아트 컬렉터의 자기표현 연구 - 모바일 APP 내의 온라인 컬렉션 전시 서비스를 통한 자기 표현 가능성
- 베이킹 브랜드에 대한 소비자의 브랜드 체험이 브랜드 충성도 및 구매도에 미치는 영향 - 중국 베이킹 브랜드 '하오리라이(好利来)'를 중심으로
- 브랜드 확장 시 제품 범주에 따른 확장 브랜드 태도에 관한 연구
- 생성형 AI를 활용한 디자인 평가 방법론 제안 - ChatGPT, Midjourney를 중심으로
- 순환도시 전략 속 공공디자인의 적용에 대한 연구 - 국외 전략을 중심으로
- 실물연계자산(RWA) NFT 미술품 시스템 프레임워크 연구
- 아이트래킹을 활용한 패키지 디자인의 구성요소에 대한 소비자의 주의력 연구 - 중국 판매 상위 5개 브랜드의 세제 패키지 디자인을 중심으로
- 에로티시즘 광고의 시각 표현 고찰 - 자크 라캉의 무의식과 데페이즈망 기법을 중심으로
- ‘이오 밍 페이 (Ieoh Ming Pei) 건축디자인’에서 나타나는 기하학적 표현특성 연구 - 1978년 이후 준공된 건축물을 중심으로
- 이미지 기반 캡차 유형에 따른 사용자 경험 연구
- 인공지능 스피커의 음성정보 시각 피드백 연구
- 인공지능 시대 입시생들의 창의력 교육 및 미래 역량 개발 방향 연구 - 웹툰·애니메이션 전공 입시생 대상으로
- 전통 문화 관점에서 분석한 중국 식품 브랜드의 시각적 특성
- 패키지 디자인에서 디자인 특성이 소비자 구매 의도에 미치는 영향 연구 - 중국 삼성퇴 박물관 기념품 중심으로
- 화물선의 선상 여가 활동 협소 공간 디자인 방법 연구 - 가상현실(VR) 디자인 사례를 중심으로
- 확장현실(eXtended Reality) 공연 요소가 인게이지먼트에 미치는 영향 연구 - 관람객의 공연경험 중심으로
- B-Corp 기업의 패션산업 공급망 내 지역사회 발전 전략 - 의류·텍스타일 기업의 Impact Business Models 분석
- 계절 변화에 따른 립스틱 구매요소가 립스틱 색상 선호도에 미치는 영향
- 국내 담배 패키지디자인의 부정적 시각표현이 소비자 태도 및 구매의도 형성에 미치는 역할
- 국립중앙박물관의 디지털 매체 인터페이스 특성 연구
- 모리빌딩컴퍼니의 프로젝트에서 나타난 공생도시 특성 연구
- 생성디자인 방법론의 비교 및 활용방안에 관한 연구 - 파라메트릭, 위상최적화 및 생성형 AI 접근법을 중심으로
- 아포페니아(Apophenia) 광고표현의 감정반응(PAD) 요인이 광고커뮤니케이션 효과에 미치는 영향
- 올바른 공유 자전거 주차 행동 유도 디자인 연구 - 캠퍼스 공유 전기자전거 주차 구역 디자인을 중심으로
- 자연모방에 기반한 현대건축의 바이오미미크리 특성 연구
참고문헌
관련논문
예술체육 > 미술분야 BEST
더보기예술체육 > 미술분야 NEW
- 고전 회화기법을 활용한 미술대학 서양화 실기 교과 연구 - 템페라 기법 적용사례를 중심으로
- T. J. 디모스와 창의적 생태 센터의 활동 - 기후변화 시대 시각예술의 연구, 교육, 큐레토리얼 실천
- 고교학점제에서의 진로 탐색 미술 활동에 관한 질적 사례연구 - 공동 주체성(co-agency)의 가능성과 한계
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
