본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

내러티브 기법을 활용한 컴퓨터그래픽 제작 방안 연구

이용수 104

영문명
Computer graphic production method using narrative technique - Artist’s identity and creative self-expression
발행기관
한국문화융합학회
저자명
한동균(Han Dong Kyun)
간행물 정보
『문화와융합』제42권 6호, 237~252쪽, 전체 16쪽
주제분류
복합학 > 학제간연구
파일형태
PDF
발행일자
2020.06.30
4,720

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 내러티브 기법을 활용한 컴퓨터그래픽 제작 방안에 관한 연구이다. 현대인들에게 컴퓨터는 하드웨어적인 기기와는 뗄 수 없는 불가분의 관계이다. 이에 시각디자인 역시 컴퓨터그래픽 수업이 이루어지고 있다. 컴퓨터그래픽은 디자이너의 의미전달에서 시작되기 때문에, 디자인의 목적과 의미를 비롯하여 정보전달의 기능적 요소와 더불어 예술적 감성까지 포함되어야 한다. 따라서 컴퓨터그래픽 제작은 디자이너의 아이디어가 창의적으로 구안되고 시각화되어야 한다. 본 연구에서는 내러티브 기법을 컴퓨터그래픽 디자인 제작에 접목시키는데 있다. 내러티브 기법은 컴퓨터그래픽 제작에 있어서 아이디어와 감성을 표현하는데 있어서 기술적 능력향상 뿐만 아니라 예술가로서의 정체성 확립과 창의적 자기표현을 할 수 있도록 한다.

영문 초록

This study aims to understand computer graphic production method using the narrative technique. For modern people, computers are inseparable from hardware devices. Accordingly, visual design is also taught in computer graphic classes. Computer graphics begin with the meaning conveyed by a designer. So, the design must include the purpose and meaning as well as the functional elements of information transmission and artistic sensibility. Therefore, in computer graphic production, the designer’s ideas must be creatively designed and visualized. In this study, the narrative technique is applied to computer graphic design production. The narrative technique not only improves technical skills in expressing ideas and sensations using computer graphic, but also enables the establishment of identity as an artist and creative self-expression.

목차

1. 서론
2. 폴 리쾨르(Paul Ricoeur)의 내러티브 기법
3. 컴퓨터그래픽의 개념 및 창의적 자기표현
4. 결론

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

한동균(Han Dong Kyun). (2020).내러티브 기법을 활용한 컴퓨터그래픽 제작 방안 연구. 문화와융합, 42 (6), 237-252

MLA

한동균(Han Dong Kyun). "내러티브 기법을 활용한 컴퓨터그래픽 제작 방안 연구." 문화와융합, 42.6(2020): 237-252

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제