학술논문
CiteSpace를 기반으로 한 애니메이션 영화 캐릭터 문헌 계량분석 연구
이용수 116
- 영문명
- Research on Bibliometric Analysis of Animation Film Characters Based on CiteSpace: Centered on 268 articles in the CNIK database from 2001 to 2022
- 발행기관
- 한국디자인리서치학회
- 저자명
- 방화우(Fang, Hua Yu) 신인식(Shin, In Sik)
- 간행물 정보
- 『한국디자인리서치』Vol8, No. 1(통권 26권), 48~59쪽, 전체 12쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 미술
- 파일형태
- 발행일자
- 2023.03.30
4,240원
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국문 초록
본 논문은 CNKI(중국 즈왕, 中國知網)에서 애니메이션 영화 캐릭터를 주제로 한 연구 성과를 범위로 하여 2001-2022년 핵심저널 및 CSSCI에 등재된 268편의 문헌을 검색 및 선별하였다. CiteSpace 소프트웨어를 사용하여 데이터 표본의 게재 논문 수, 발표연도, 저자, 연구기관, 저널, 주제어 등을 지식 그래프를 이용하여 시각화하였다. 분석을 퉁해 해당 분야 연구의 핵심기관, 학술저널, 주제어 군집 명칭 등을 도출하였다. 주제어 급증 정도에 대한 분석을 통해 2019년에 급증한 '서사 구조'가 최근 몇 년간의 연구 이슈였음을 확인하였다. 또한, 애니메이션 영화 캐릭터 분석 데이터와 중국 애니메이션 관련 연구 문헌에 대한 계량분석 데이터를 비교분석하였다. 본 연구 결과가 향후 해당 분야 연구자들의 더 높은 학술 가치를 지닌 연구 성과를 위한 참고자료로 활용될 수 있기를 기대한다.
영문 초록
This paper searched and selected 268 literatures published in key journals and CSSCI between 2001 and 2022, with the scope of research results on the subject of animated film characters at CNKI (Zhiwang, China). Using CiteSpace software, the number of published papers, publication year, author, research institute, journal, and keyword of the data sample were visualized using a knowledge graph. Through the analysis, key institutions, important journals, and keyword clustering labels in related research fields were obtained. Through an analysis of the degree of rapid increase in keywords, it was confirmed that the 'narrative structure', which rapidly increased in 2019, was a research issue in recent years. In addition, we compared and analyzed the character analysis data of animation films and the quantitative analysis data of Chinese animation-related research literature. It is hoped that the results of this study can be used as reference materials for research achievements with higher academic value by researchers in the field in the future.
목차
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 데이터 분석 및 토론
4. 주제어 사용빈도 및 군집 분석
5. 중국 애니메이션 관련 연구 계량데이터 비교분석
6. 결론 및 제언
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 지역 아이덴티티 기반하의 어린이과학관 건립 프레임워크 연구
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- 현대 패션에 나타난 고프코어(Gorpcore)에 대한 연구
- 특성화고등학교에서 개별화 수업을 통한 인포그래픽디자인 교육 프로그램 연구
- 광고 커뮤니케이션에서 초현실 표현의 무의식 심리적 유형분석
- ‘인공지능기반 이동체(AI-based Vehicle)’을 위한 ‘패턴성(Patternicity)’기반 UX디자인 접근법 연구
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- CiteSpace를 기반으로 한 애니메이션 영화 캐릭터 문헌 계량분석 연구
- A Study on Smart Medical Product Service System for the Elderly With Chronic Disease at Home
- 디지털 광고의 감성 디자인이 소비자의 공감력, 광고 호감도 및 구매 의도에 미치는 영향
- 디자인에서 창의성에 대한 근본적 자신감을 위한 불확실성 대응 전략에 관한 문헌적 고찰
- VOS Viewer를 기반으로 한 중국 식품 포장디자인 연구
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- 공감각 경험디자인을 위한 공감각 모달리티 이론적 고찰
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- 사용자 경험을 바탕으로 하는 감성 디자인 방법 모델 연구
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- 디자인적 사고기법을 활용한 실용통계교육 학습프로그램
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참고문헌
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