학술논문
초등학교 저학년용 인터넷 게임중독 경향성 척도 개발
이용수 226
- 영문명
- Development of Internet Game Addiction Tendency Scale for the Lower grades of Elementary School
- 발행기관
- 학습자중심교과교육학회
- 저자명
- 정연홍(Jeong, YeanHong) 유형근(Yu, HyungKeun)
- 간행물 정보
- 『학습자중심교과교육연구』제13권 5호, 165~184쪽, 전체 20쪽
- 주제분류
- 사회과학 > 교육학
- 파일형태
- 발행일자
- 2013.10.30
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국문 초록
본 연구의 목적은 초등학교 저학년 아동을 위한 자기보고식 인터넷 게임중독 경향성 척도를 개발하고 그에 대한 신뢰도와 타당도를 확인하는 것이다. 이를 위하여 기존에 활용되고 있는 인터넷 중독 진단척도 및 인터넷 게임중독 관련 척도와 초등 저학년 아동의 인터넷 게임중독 관련 연구에서 드러난 아동의 게임중독 특성을 바탕으로 3개의 하위요인을 구성하고 서울, 경기, 강원지역의 초등학교 2학년 학생 97명 을 대상으로 자료를 수집하여 분석하였다. 연구 결과 게임몰입 5문항, 게임환경 2문항, 게임습관 2문항의 총 3요인 9문항이 최종 선정되었다. 신뢰도 검증을 위한 전체 신뢰도, 하위 요인간 신뢰도, 각 문항 및 전체 문항 간 상관은 적절하였다. 또한 요인 분석을 통해 인터넷 게임중독 경향성의 구인타당도를 확인하였으며 게임몰입, 게임 환경, 게임습관에 대한 3요인 모형은 적합한 것으로 나타났다. 본 연구는 초등학교 저학년 아동의 인터넷 게임중독 경향성 수준을 측정하기 위한 자기보고식 척도의 개발이라는 것과 인터넷 게임중독문제에 있어 중독의 뚜렷한 증상을 드러내지 않는 시기인 초등 저학년 아동의 특징을 반영한 문항을 개발하였다는데 의의가 있다.
영문 초록
This study was planned to develop an Internet Game Addiction Tendency Scale for lower grades of elementary school. Based on literature review and established scale, the concept of the internet game addiction was defined. This study selected key elements of the sub factors by drawing the implications from a previous study of internet game addiction and the factor of internet game addiction scale, which had been used previously. The content validity of the scale was examined by 7 professionals. Then, the survey of 97 2nd grade students was made. The information was collected from a self-reporting Likert 5-point scaled questionnaire containing 35 questions after minutely reviewing the appropriateness and content validity of the first 90 questions selected. The results of study are : First, Internet Game Addiction Tendency Scale consists of 3 factors with 9 items : overindulgence in internet games (5 items), accessibility to internet games (2 items), and experience during the internet game (2 items). Second, a 3-factor structure confirmed through factorial analysis. Appropriateness of the scale confirmed through construct validity, concurrent validity and reliability. In conclusion, the internet game addiction tendency scale appears to be a reliable and valid measure to identify the children internet game addiction tendency, which is significant because the scale is self-reported. Overall, this scale will be a great help in the prevention and management of internet game addiction for lower grade children of elementary school.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 문항개발 과정
Ⅲ. 연구방법
Ⅴ. 연구결과
Ⅵ. 논의 및 결론
해당간행물 수록 논문
- 주5일수업제 적용 실태 및 인식 조사에 기초한 발전 방향 탐색
- 학교폭력 가해자 심리와 가해자 유형에 관한 연구
- 과학관련 사회쟁점 수업에서 과학교사의 교수활동에 대한 분석
- The Effects of Classroom Simulation On Pre-service Teachers Career Maturity
- 은유와 이미지를 연계한 시교육 방안 탐색
- Science Motivation Questionnaire Ⅱ(SMQⅡ) 번역본의 문항 반응, 일반화, 및 구조 타당도
- 한국과 미국 초등학교 2학년 학생들의 패턴에 대한 이해 비교
- 협동적 게임을 적용한 체육수업 실행 연구
- ‘현실과 주체인식’으로서의 모더니즘시 교육방법 연구
- ‘사회과탐구’에 대한 의미 형성과정과 유형 탐색
- 딕토글로스 지도 방법이 학습자들의 듣기 및 쓰기 능력에 미치는 효과
- 초등학교 저학년용 인터넷 게임중독 경향성 척도 개발
- 내러티브를 활용한 음악과 PCK 모형 탐색
- 학교교육과정 개발 과정에 드러난 초등 교사의 정서
- 3~5세 누리과정 교사용 지도서에 포함된 수학교육 활동 내용 분석
- 국가 수준의 교육과정 질 관리를 위한 평가 현황 및 개선 방안
- DINA 모형에서 응시생 분류방법의 분류 정확성 비교 연구
- 교육과정 실행에 있어서 학생 선택의 가능과 한계
- 좋은 동화 수업에 대한 초등학교 6학년생의 인식 연구
- 스마트교육 현장 착근을 위한 교육본위론적 전제
- 대학생 학습공동체 활동의 교육적 의미 탐색
- 초등학교 수학 수업 컨설팅의 의뢰 과제 특성 분석
- 칼 포퍼식 토론 방법을 기반으로 한 학문 통합 수업의 개발 및 적용
- 학교폭력 감소 및 예방을 위한 음악 프로그램 개발 연구
- 국어교사 효능감의 성별 및 경력별 차이의 변화 분석
- 중학생의 학교스포츠클럽 참여만족도와 학교폭력 가해행동과의 관계
- 활동이론에 근거한 초등교사의 구성주의 교육실천 분석
- 예비 유아교사의 불안수준에 따른 심리적 독립이 정서지능에 미치는 영향
- 여자 대학생 운동선수의 취업 경로 연구
참고문헌
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