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학술논문

회화적 렌더링을 위한 색 분할 방법 연구

이용수 9

영문명
A Study on Color Separation for Painterly Rendering
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
조청운(Cheung woon Jho)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제19호, 217~225쪽, 전체 9쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2009.12.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

회화적 렌더링에서 대부분의 기술은 스트로크의 생성이나 화구의 텍스처를 표현하는데 집중되어 있으나 회화적 렌더링의 기술에 있어 다양한 색의 표현기술은 각각의 스트로크나 텍스처의 샘플링에 필수적인 기반 기술이다. 본 연구에서는 척 클로즈(Chuck Close)의 격자기반 색 분할 방법을 분석하고 이에 기반한 색 분할 기술을 개발하고 이를 다중 스트로크 형태로 회화적 렌더링에 적용한다. 또한 이를 기존의 랜덤한 노이즈를 추가하는 방법과 시각적인 결과를 비교해 본다.

영문 초록

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 인상파의 점묘 화법(pointillism)
Ⅲ. 척 클로즈 스타일의 회화작품 분석
Ⅳ. 컬러 리프로덕션 방법
Ⅴ. 컬러 선택 알고리즘
Ⅵ. 색의 조합과 스트로크 컬러 생성
Ⅶ. 결 론
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조청운(Cheung woon Jho). (2009).회화적 렌더링을 위한 색 분할 방법 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, (19), 217-225

MLA

조청운(Cheung woon Jho). "회화적 렌더링을 위한 색 분할 방법 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, .19(2009): 217-225

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