학술논문
게임학 교육정책의 정규적인 발달 체계 개발 필요성 및 타당성에 관한 연구
이용수 6
- 영문명
- A Study on Development Necessity and Validity of Developing Education Policy in the Game Studies
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 손대연(Dae Yeon Son) 이지훈(Ji Hun Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제19호, 101~106쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2009.12.30
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국문 초록
2000년대에 비약적으로 성장하게 되는 IT산업으로 인하여 고부가가치산업으로 주목받던 게임 산업계에서는 게임관련 제작인력의 수요가 급격히 증가하였다. 하지만, 게임산업의 기반이 되는 IT산업에서는 유동적인 인력공급능력을 충분히 갖추고 있었기에, 게임관련학과 출신의 산업인력들이 진출 할 수 있는 분야의 폭이 다소 줄어들게 되었다. 이러한 문제점은 무엇보다도 인력을 직·간접적으로 양성해내는 교육과정의 체계화가 다소 불안정한 모습을 보이는 것이 주요 배경이 될 수가 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점에 노출되어 있는 국내 게임산업의 인력 양성 환경에 있어서 정규적인 교육정책의 부재에 따른 정책 발달체계 개발의 필요성 및 타당성에 대하여 살펴보고자 한다.
영문 초록
Domestic game industry has grown since 2000. However, the number of game developers exceeded the demand in the industry. This is the right moment of having education policies regulating human resource management system. Therefore, the present paper will investigate the development necessity and validity of developing education policies in game studies.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
Ⅴ. 결 론
참고문헌
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- 게임학 교육정책의 정규적인 발달 체계 개발 필요성 및 타당성에 관한 연구
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참고문헌
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