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학술논문

유연한 동적 변형물체에 대한 견고한 다이내믹 프로젝션맵핑

이용수 37

영문명
Robust Dynamic Projection Mapping onto Deforming Flexible Moving Surface-like Objects
발행기관
인문사회과학기술융합학회
저자명
김효정,박진호
간행물 정보
『예술인문사회융합멀티미디어논문지』7권 6호, 897~906쪽, 전체 10쪽
주제분류
사회과학 > 사회과학일반
파일형태
PDF
발행일자
2017.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

프로젝션 맵핑(공간증강현실)은 현실세계에서 다양한 가상의 환영(幻影)을 만들어내는 것으로 최근 에 많은 분야에 사용되고 있다. 기존의 프로젝션 맵핑에서는 사용자와의 자연스러운 상호작용으로서 접히거나 구부러지는 것 과 같은 유연한 물체의 기하학적인 변형 속성(예: 용지)의 움직임을 고려하지 않았다. 또한, 정적 물체에 대한 프로젝션 맵핑에 대한 많은 연구가 있었지만, 유연한 타깃의 움직임 을 추적하고 사용자와의 상호작용 측면에서 모양이 변형된 물체에 맵핑을 정확히 하는 다이내믹 프 로젝션 맵핑은 여전히 도전해야할 연구 분야이다. 따라서 본 논문에서는 Unity3D와 ARToolkit을 이 용한 실험을 통해 단단하지 않은 물체에 대한 견실한 추적과 정확한 맵핑 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 큐빅 베지어 곡면 형성, 움직임 변형 값 렌더링 과정, 멀티플 마커 인식과 트래킹 과정, 실시 간 웹캠 지속 촬영의 4가지 실험 단계로 구성된다. 사용자는 물체에 변형을 주기 위해 직접 접고, 휘 고, 구부리고 비틀 수 있다. 제안 방법은 세 가지 긍정적인 결과를 도출할 수 있다. 첫째, 물체의 형 태가 강하게 변형되어 있어도 감지 가능하다. 둘째, 사용자가 직접 물체에 변형을 주는 과정에서 물 체의 일부분을 차단하고 있을 때의 Occlusion오류를 줄일 수 있어 정확한 트래킹을 할 수 있다. 셋째, 제안 방법의 견실하고 정확함은 빠른 속도로 물체의 움직임을 감지하게 하므로 실시간으로 결과 값 을 물체에 투영할 수 있다.

영문 초록

목차

1. 서론
2. 관련 연구
3. Unity3D와 ARToolkit을 활용한 실험 제안
4. 실험내용
5. 실험 결과 및 고찰
6. 결론
References

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APA

김효정,박진호. (2017).유연한 동적 변형물체에 대한 견고한 다이내믹 프로젝션맵핑. 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 7 (6), 897-906

MLA

김효정,박진호. "유연한 동적 변형물체에 대한 견고한 다이내믹 프로젝션맵핑." 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 7.6(2017): 897-906

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