학술논문
AR전시장의 효율적인 매체선정을 위한 관람자 만족도 연구
이용수 145
- 영문명
- A Study on Spectator Satisfaction for Efficient Media Selection of AR Exhibition Hall: Focusing on Augmented Reality Graduation Exhibition of Industrial Design Department in university
- 발행기관
- 한국디자인리서치학회
- 저자명
- 오재성(OH, Jea Sung)
- 간행물 정보
- 『한국디자인리서치』Vol7, No. 1(통권 22권), 23~33쪽, 전체 11쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 예술일반
- 파일형태
- 발행일자
- 2022.03.30
4,120원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
본 연구는 “증강현실 졸업작품전시장에서 관람자에게 효율적으로 전달될 수 있는 매체요소는 무엇인가?”에 대한 의문으로부터 시작되었다. 온라인 전시에 필요한 관람자의 입장에서 요구사안을 도출하기 위해 전시장 내부의 세 가지 위치에서 보여 지는 매체들을 선별하여 사용자 만족도를 알아보는 실험을 하였다. 이에 따라서 피험자 40명을 A, B 두 그룹 20명으로 나누었고, 각 그룹은 세 종류의 속성이 다른 매체들을 순서대로 경험하면서 각 단계마다 설문에 응답하도록 하였다. 응답결과는 t-테스트 통계분석에서 정량적으로 유의한 8가지 결과로 나타났다. 최종적으로 “디자인 전문가단의 정성적인 토론결과”에서 효과적인 매체를 제작 시에 고려사항 6가지 결과를 얻을 수 있었다. 본 연구결과에서 나타난 매체 요소들이 각종 증강현실 전시장 제작의 가이드라인 및 검토 수단의 밑거름이 되기를 바란다. 그리고 향후 연계 연구는 기업의 혼합현실 전시판매 매장을 대상으로 디스플레이 구성요소에 대한 연구를 진행하고자 한다.
영문 초록
This study began with the question of what are the components of a media that can be efficiently delivered to viewers in the “Augmented Reality Graduation Exhibition Hall”. An experiment was conducted to determine user satisfaction by selecting media displayed in three locations inside the exhibition hall in order to derive the necessary issues from the point of view of online exhibition spectators. The 40 subjects were divided into two groups; A and B, and 20 subjects, and each group was asked to respond to the questionnaire at each stage while experiencing three types of media with different attributes in order. The response results were shown as 8 quantitatively significant results in the t-test statistical analysis. Finally, in the Qualitative Discussion of Design Experts Group , 6 results to consider when producing effective media were obtained. It is hoped that the media elements shown in the results of this study will serve as a basis for guidelines and review tools for the production of various Mixed Reality exhibition halls. In the future, the related research is to conduct a study on display components from the perspective of the design expert group targeting the MR exhibition and sales stores of companies.
목차
1. 서론
2. 온라인 작품전시장의 특성
3. 실험준비
4. 비교실험
5. 결론 및 토론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 유니버설디자인 관점에서 본 문화재 안내판 현황분석 연구
- 입체 유닛조형의 시각적 효과에 관한 연구
- 신경미학을 기초로 한 표상의 이해성(利害性) 가치에 대한 미의식 연구
- 미술관 미술콘텐츠 저작권 블록체인 서비스 프레임워크 연구
- 형상 문법으로 생성된 조형에서 느끼는 미의식의 구조 연구
- 선진국 시각디자인 분야의 NCS을 기준으로 바라본 중국 기존 NCS 문제에 대한 연구
- 브랜드의 지속가능디자인 활동과 브랜드 태도
- 헬스케어 제품의 컬러 트렌드 분석
- 엘자 스키아파렐리와 메종 스키아파렐리의 주얼리 디자인에 관한 연구
- 건축 디자인에서 날카로운 조형의 심미적 활용성에 관한 신경학적 연구
- 회복력이 적용된 정수의 시각화 연구
- 전통주 패키지 디자인의 시각적 구성요소 연구
- 레진을 활용한 조형 예술 디자인 연구
- 그래픽디자인 수업에 있어서 창의적 사고방법이 창의성 향상에 미치는 영향에 관한 연구
- ESG경영을 위한 업사이클 캡스톤디자인 사례
- 경증 치매 노인의 소통 향상과 사회성 회복을 위한 미술관 융합교육 가이드라인 모델 연구
- 코로나19 이후 졸업작품 발표형식의 변화 분석
- AR전시장의 효율적인 매체선정을 위한 관람자 만족도 연구
- PSS 디자인 방법론을 활용한 시니어 남성을 위한 헤어케어 제품-서비스디자인 개선안 연구
- 건축공간에서 직조 조형의 미적 특성에 관한 진화 미학 연구
- 음악 청취 행태 변화에 따른 블루투스 스피커 제품- 서비스 디자인 프로토타입 연구
- 도시 문화 활성화를 위한 3D 미디어 콘텐츠 연구 동향
- 기업 로고의 상징과 형태 변화에 관한 연구
- 스마트폰 구매결정요인이 브랜드신뢰와 구매의도에 미치는 영향
- NFT 거래 플랫폼의 사례 분석연구를 통한 미술 블록체인의 잠재적 가치와 활용방안 연구
- 비대면 e-PBL을 적용한 상업공간디자인 수업 사례 연구
- 하나원 교육 교재의 개선을 통한 북한이탈주민 교육 경험의 향상
- 4차 산업혁명에 대한 디자인 전공 학생들의 인식 비교 연구
- 메가이벤트 유치를 위한 도시 홍보영상 분석
- 체험학습 개념이 적용된 창의 워크숍 설계에 관한 고찰
참고문헌
관련논문
예술체육 > 예술일반분야 BEST
더보기예술체육 > 예술일반분야 NEW
- 조형디자인연구 제27집 1권 목차
- 지속가능한 발전 패러다임에서의 실크스크린과 DTP(Digital Textile Printing)의 기술 발전 사례 분석
- 유리 스트링거를 드로잉 도구로 활용한 작품 제작 연구
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!