학술논문
증강현실 기법을 활용한 애니메이션 캐릭터의 개발 - 상호작용 커플 티셔츠를 중심으로-
이용수 342
- 영문명
- The Production of Animation Characters using Augmented Reality - Concentrate upon the Interactive Couple T-shirts -
- 발행기관
- 한국조형디자인학회
- 저자명
- 최백(Choi Bek)
- 간행물 정보
- 『조형디자인연구』조형디자인연구 제19집 1권, 27~42쪽, 전체 16쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 미술
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.03.20
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국문 초록
본 연구는 사용자와 상호 작용하는 증강현실용 캐릭터를 티셔츠의 이미지와 연동시켜서 스마트 폰으로 실행할 수 있는 앱(Mobile App)을 제작하는 것인데, 세 영역으로 나누어 진행하였다. 먼저, 증강현실에 적합한 3차원 캐릭터의 개발과 애니메이션을 만들었고, 두 번째는 스마트 폰이 원활하게 인식할 수 있는 캐릭터 이미지를 만들어서 티셔츠에 전사하고, 마지막으로는 다양한 방법으로 사용자와 상호작용할 수 있는 스마트폰 앱을 개발하였다. 기능적으로는 첫째, 스마트폰상의 각 캐릭터가 다른 캐릭터와 상호작용하고 사용자의 조작에 반응하도록 시스템을 설계했으며 둘째, 여러 종류의 캐릭터가 동시 구현되고 다양한 애니메이션이 실행되어 사용자의 흥미를 유지시키려고 노력했으며, 셋째, 셀프 카메라와 이미지 저장 등의 보조 기능 등을 첨가하여 사용자의 사용성을 높이도록 노력했다. 증강현실 기법을 활용한 3차원 캐릭터는 향후에 있을 수도 있는 증강현실 뉴 미디어의 캐릭터 산업 확장 가능성을 알아보기 위한 선행연구로써 스마트폰과 사물이 연동하는 증강현실 캐릭터를 직접 제작해보았다. 제작 결과, 증강현실 캐릭터는 스마트 폰의 제한적 환경이라 할 수 있는 화면의 크기나 저장공간 부족, 또는 사용자 환경 등의 어려움이 있었으며 인터넷과 상호작용 등의 장점으로 뉴 미디어의 가능성이 있을 것으로 예상되었다. 앞으로는 부족한 부분을 좀 더 보완하여 뉴 미디어를 위한 증강현실 캐릭터의 가능성과 노출 효과를 측정할 계획이다.
영문 초록
The goal of this study will be to make animation characters with augmented realistic T-shirts. The work will be done in the following three parts: modelling and animation of characters, developing an application for mobile phones, printing the target images on T-shirts which will respond accordingly to other T-shirts, or the user’s actions on the application. The interactions between the created image on the T-shirt and the user’s actions will be this implementations basic function. In addition, the implementation must have the following useful functions: different characters interacting with or without each other at the same time, front and back camera, taking pictures, functionality with an online server, and different interactions caused by the distance between two target images. All being said, high quality of the contents and a good storyline will be imperative in the final product. The study of 3 dimensional, augmented realistic characters will be the preceding study for a research of possibilities of animated characters for new media in the future. Therefore, augmented realistic characters and the application for smart phones had to have been made first. However, there were some difficulties in the process of making such augmented characters due to the small screen, ram memory and user interface of smart phones. That being said, hopeful possibilities of new media were found with the internet and interactivity. In order to research the study of new media and characters updates of the application and characters will be made.
목차
Abstract
국문초록
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 증강현실
Ⅲ. 시스템설계
Ⅳ. 결론 및 향후 연구방향
참고문헌
키워드
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