학술논문
캠퍼스타운 지역의 문화콘텐츠 발굴을 위한 수업 설계 연구
이용수 85
- 영문명
- A Study on the Design of Classes to Discover Cultural Contents in the Campus Town Area
- 발행기관
- 한국디자인리서치학회
- 저자명
- 김문석 오은석
- 간행물 정보
- 『한국디자인리서치』Vol7, No. 4(통권 25권), 412~419쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 미술
- 파일형태
- 발행일자
- 2022.12.31
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
본 연구는 캠퍼스타운 지역의 문화산업의 형성을 위해 대학의 수업과 연계하여 과목을 개발하고 수업을 수행하는 과정을 제안하는 연구이다. 캠퍼스타운 사업 중 문화와 관계된 부분은 대학생이 문화를 창줄하고 지역사회와 연계하여새로운 문화산업 및 문화콘텐츠를 발굴할 수 있는 좋은 프로그램이 될 수 있다. 본 연구는 이러한 대학과 지역사회를 연결하기 위하여 수업을 설계하고, 이를 바탕으로 수업을 진행한 전 과정을 다루었다. 수업 설계의 과정에서 대학이 요구하는 수준의 교육 내용과 캠퍼스타운 사업에서 요구하는 수준의 교육 내용을 조율하는 문제는 쉽지 않은문제였다. 그러나, 수업 계획에 따라 수업을 이수한 학생들의 성과는 본 연구의 목적을 달성하기에 충분했다. 학생들의 성과는 지역사회와 관련 학문 분야와 함께 정부기관 등을 통해 확대되고 재생산되는 순기능을 담당하게 될 것이다. 본 연구의 결과 대학생들이 지역 문화에 대한 관심과 창의적인 아이디어의 결합을 통해서 지역 문화콘텐츠를 발굴하고 개발하여 캠퍼스타운 지역의 문화융성을 도모할 수 있는 긍정적인 결과로 나오기를 기대한다.
영문 초록
This study proposes a process of developing subjects and conducting classes in connection with university classes to form the cultural industry in the campus town area. Culture-related parts of the campus town project can be a good program for college students to create culture and discover new cultural industries and cultural contents in connection with the local community. This study dealt with the entire process of designing classes to connect these universities and communities and conducting classes based on them. In the course of class design, it was not easy to coordinate the level of education required by universities and the level of education required by the campus town project. However, the results of the students who completed the class according to the class plan were sufficient to achieve the purpose of this study. Students' achievements will be responsible for the net function of expanding and reproducing through government agencies, along with the local community and related academic fields. As a result of this study, it is expected that college students will find and develop local cultural contents through a combination of interest in local culture and creative ideas to achieve positive results in promoting cultural prosperity in the campus town.
목차
1. 서론
2. 캠퍼스타운 사업 배경
3. 캠퍼스타운의 문화콘텐츠 중심 수업 설계
4. 문화콘텐츠 발굴 수업 성과
5. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 지속가능한 디자인에 기초한 골판지 가구의 설계 및 전략 연구
- 내러티브를 활용한 특성화 고등학교에서의 채널 브랜드 아이덴티티 디자인교육 프로그램 연구
- 보행장애 요소 정보수집 방법 개선을 위한 배리어프리지도 지형측정기 디자인 체크리스트 개발
- 뉴트로 패키지 요소가 소비자 비주얼 마케팅에 미치는 영향에 관한 연구
- 중국 노인용 웨어러블 워치의 디자인 요소가 사용자 인식과 사용의향에 미치는 영향
- 중국 역사문화거리에 문화 중심의 사운드스케이프 기초 연구
- 디자인 전공 학생을 대상으로 한 바이오미미크리 디자인 교육 사례 연구
- 긍정심리학 기반 학습지원대상 초등학생의 미술감상 교수․학습 방안
- 추모를 위한 데이터시각화 방안 고찰
- 캠퍼스타운 지역의 문화콘텐츠 발굴을 위한 수업 설계 연구
- ‘4세대 걸그룹의 걸 크러시 스타일’에 관한 연구
- 박물관 실감형 가상전시 공간의 주요 경험 특성 및 요소에 관한 연구
- 창의성 발현을 위한 컴퓨팅 사고의 활용 방안 연구
- 반찬전문매장 공간표현에서의 브랜드이미지 적용 특성 연구
- 근대건축물을 활용한 복합문화공간 개발 사례 연구
- 예술가의 활동과 도시 젠트리피케이션과의 관계 고찰
- 가로등 현수기 광고디자인 유형의 시지각 요소에 대한 연구
- 디지털 헬스케어 디바이스의 사용자 경험 연구
- 스니커즈 컬래버레이션의 시각적 패턴을 통한 의미 연구
- VR 환경 속에서 색온도 및 조도(照度)가 환경인지도와 길찾기에 미치는 영향
- 한·중 공포소구 유형에 따른 담배 패키지디자인 경고이미지에 관한 연구
- 사회혁신을 촉진하는 디자인 워크숍의 도구 개발 및 활용
- 사용자 생성 콘텐츠의 (UGC) 맥락에 의한 소비자의 의사결정 경향에 관한 연구
- 환자 중심 의료서비스를 위한 2차 병원 이비인후과 초진 진료 사전문진표 UX/UI 개선에 관한 연구
- 믹스버스(Mixverse)경험과 디자인 활용에 관한 연구
- 현대 장신구의 3D 프린팅 기술 활용에 대한 연구
- 다도(茶道)의 활성화 방안을 고려한 티메이커 제품개발 연구
- 디자인씽킹 교과목 학습 설문의 내용타당도(CVR) 분석연구
- 사용자 인터페이스 디자인이 중국형 인스타그램 <샤오홍슈> 사용자의 만족도에 미치는 영향 요인 분석
- 지속가능발전목표(SDGs)와 ESG를 기반으로 한 브랜드·홍보의 소비자 유형 추천과 디자인 방향성
- 고령자 중심의 직관적 인터랙티브 기반 앱 인터페이스 디자인 연구
- 디자인 교육인증을 위한 디자인융합 교육과정 연구
- 박물관 문화상품 디자인 특성이 관광객의 가치인식요인 및 행동의도에 미치는 영향
- ‘사용성을 고려한 휴대용 홈케어 미용기기’ 디자인 개발 연구
- 제1차 공공디자인 진흥 종합계획의 성과분석에 관한 연구
- 지속 가능한 패키지가 브랜드 태도, 호감도 및 소비자의 구매의도에 미치는 영향
참고문헌
관련논문
예술체육 > 미술분야 NEW
- 학예사의 문화 향유에 관한 내러티브 탐구 : 피에르 부르디외의 문화자본 이론을 중심으로
- 지속가능발전교육 실천을 위한 미술과 수업 프로그램 개발
- 2022 개정 교육과정에서 미술과 서술형·논술형 평가의 교육적 의의 및 적용 방향성
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!