학술논문
언택트 시대와 출판 환경의 변화
이용수 157
- 영문명
- 발행기관
- 글로벌문화콘텐츠학회
- 저자명
- 최준란
- 간행물 정보
- 『글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집』2020년 하계학술대회 자료집, 1~5쪽, 전체 5쪽
- 주제분류
- 인문학 > 기타인문학
- 파일형태
- 발행일자
- 2020.06.13
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국문 초록
코로나19로 인해 전 세계의 산업 구조가 바뀌고 있다. 가장 큰 특징은 IPTV, 온라인 쇼핑 등 탈통신 분야의 성장이 눈에 띈다는 점이다. 최근 코로나19의 여파로 ‘집콕족’이 증가하면서 언택트 콘텐츠의 소비가 증가한 영향이다. 소비의 종류, 소비의 형태 등 많은 변화가 출판 환경에도 영향을 미쳤다. 어느 날 책의 판매량이 늘었는데, 알고 보니 쿠팡에서의 주문량이 늘어난 덕분이었다. 그리고 오래전 고전문학인 알베르 카뮈의《페스트》가 종합 순위에 오르는 일도 있었다. 도서관에서 강연이 예정되어 있었는데 도서관이 폐쇄되어 강연을 취소할 수밖에 없어 울상이었지만 얼마 안 있어 개학이 연기되면서 결국 어린이 관련 책 판매는 올랐다. 이와 같이 코로나19는 짧은 시간이었지만 많은 변화와 생각을 가져다주었다. 코로나19가 끝난 뒤인 포스트코로나 시대에 출판은 어떻게 변화하고 향후 언택트 콘텐츠의 변화는 어떻게 될 것인가에 대해 살펴보기로 한다.
영문 초록
목차
1. 머리말
2. 언택트 시대와 국내 출판의 현황
3. 맺음말
해당간행물 수록 논문
- 마치야도가 지역 활성화에 미치는 영향
- 빅데이터를 활용한 문화소비 분석 사례
- 식물을 활용한 문화콘텐츠 소재의 가능성 연구
- 상호세대론을 통한 콘텐츠 비평
- 애니메이션 캐릭터 분석을 통한 스토리텔링 연구
- <동경이야기(東京物語) 리메이크 연구>
- 세계화 속 대유행병과 식량위기
- SM엔터테인먼트의 중국 음악 시장 진출 분석
- 코로나 사태로 인한 문화예술계의 위기
- 코로나가 바꾼 언택트(untact) 온라인 콘텐츠의 현상 분석
- 스토리텔링의 상실이 게임 플레이 방식에 미치는 영향 연구
- 한국 수용자의 중화권 드라마 콘텐츠 관련
- 중국 방송콘텐츠 시장의 활성화 방안 연구
- 2020 글로벌문화콘텐츠 하계학술대회 일정표
- 가상 아이돌이 중국 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향
- 포스트 코로나19 융합콘텐츠 인큐베이팅에 관한 연구
- 비대면 소통을 요구받는 이들의 놀이문화, 그 함의
- 대학생영화제와 영화 교육 및 문화 교류
- 언택트 시대와 출판 환경의 변화
- 코로나 이후 국내 관광트렌드 변화에 따른 관광 활성화 방안
- 방역초점형 비대면 콘서트로서의 대안 포맷 가능성
- 예술인 창업지원 정책 사례연구 및 제언
- 글로컬화의 관점에서 본 중국여성 패션의 변천
참고문헌
관련논문
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- The Regional Characteristics and Preservation of Chinese Folk Dance - A Case Study of the Gannan Tea-Picking Dance
- Research on Regional Public Brand Construction Strategy and Practice of Yongjia Wuniu Zao Tea
- Research on the Inheritance and Development of Yatga in Inner Mongolia, China
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