학술논문
가상 아이돌이 중국 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향
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- 영문명
- 발행기관
- 글로벌문화콘텐츠학회
- 저자명
- 손열흔 이종오
- 간행물 정보
- 『글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집』2020년 하계학술대회 자료집, 55~60쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 인문학 > 기타인문학
- 파일형태
- 발행일자
- 2020.06.13
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국문 초록
ACG(Anime, Comics, Games) 문화에서 파생된 일종의 서브컬쳐인 가상 아이돌은 10여년의 발전을 걸쳐 거대한 팬덤이 양성되며, 최근 몇 년 간 중국에서 자본과 기술에 힘입어 대중문화로 진입하는 추세가 보인다. 가상 아이돌이 사랑을 받은 이유는 팬들의 영향과 힘을 극대화시키기 때문이다. 본 연구는 헨리 젠킨스의 텍스트추얼 포칭(textual poaching) 이론을 바탕으로 중국 가상 아이돌인 뤄톈이(洛天依)의 팬의 텍스트 생산을 분석하고 가상 아이돌이 급성장하는 이유와 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향을 탐구하고자 한다.
영문 초록
목차
1. 머리말
2. 가상 아이돌의 역사 및 팬의 텍스트추얼 포칭
3. 가상 아이돌이 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향: 빌리빌리에서 뤄톈이 팬의 텍스트 생산 분석으로
4. 맺음말
해당간행물 수록 논문
- 마치야도가 지역 활성화에 미치는 영향
- 빅데이터를 활용한 문화소비 분석 사례
- 식물을 활용한 문화콘텐츠 소재의 가능성 연구
- 상호세대론을 통한 콘텐츠 비평
- 애니메이션 캐릭터 분석을 통한 스토리텔링 연구
- <동경이야기(東京物語) 리메이크 연구>
- 세계화 속 대유행병과 식량위기
- SM엔터테인먼트의 중국 음악 시장 진출 분석
- 코로나 사태로 인한 문화예술계의 위기
- 코로나가 바꾼 언택트(untact) 온라인 콘텐츠의 현상 분석
- 스토리텔링의 상실이 게임 플레이 방식에 미치는 영향 연구
- 한국 수용자의 중화권 드라마 콘텐츠 관련
- 중국 방송콘텐츠 시장의 활성화 방안 연구
- 2020 글로벌문화콘텐츠 하계학술대회 일정표
- 가상 아이돌이 중국 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향
- 포스트 코로나19 융합콘텐츠 인큐베이팅에 관한 연구
- 비대면 소통을 요구받는 이들의 놀이문화, 그 함의
- 대학생영화제와 영화 교육 및 문화 교류
- 언택트 시대와 출판 환경의 변화
- 코로나 이후 국내 관광트렌드 변화에 따른 관광 활성화 방안
- 방역초점형 비대면 콘서트로서의 대안 포맷 가능성
- 예술인 창업지원 정책 사례연구 및 제언
- 글로컬화의 관점에서 본 중국여성 패션의 변천
참고문헌
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