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학술논문

참여형 휴먼인지 3I 서비스플랫폼 융합기술 개발 방향 및 비즈니스모델 연구

이용수 150

영문명
A Study on the Direction of Participatory Human Cognitive 3I Service Platform Convergence Technology Development and a Business Model : Focusing on Realistic Contents Using Multiple Smart Display Holograms
발행기관
한국디자인리서치학회
저자명
김병완(Kim, Byung Wan)
간행물 정보
『한국디자인리서치』Vol5, No. 4(통권 17권), 394~403쪽, 전체 10쪽
주제분류
예술체육 > 예술일반
파일형태
PDF
발행일자
2020.12.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

5G 상용화를 계기로 실감콘텐츠산업 성장 및 경제사회 전반 혁신도구로서의 실감형콘텐츠분야가 새로운 부가가치를 창출할 것으로 전망되는 가운데, 가상·증강·혼합현실분야와 홀로그램분야의 발전은 미래콘텐츠시장의 혁신동력이 될 것이다. 본 연구는 5G기반 실감형콘텐츠분야의 동향 분석과 미래콘텐츠 시장 변화에 따른 실감콘텐츠산업 방향성 도출 하는데 목표가 있다. 따라서 본 연구에서는 차세대 실감미디어로서 홀로그램분야의 성장을 위한 다중 스마트 디스플레이 홀로그램과 다양한 산업과의 융합·결합·공유를 통해 새로운 유형의 실감형콘텐츠를 제작하고 이를 생산·유통·소비하기 위한 서비스 플랫폼 구축방안을 중심으로 연구를 진행하였으며 휴먼인지기술 및 인터렉티브콘텐츠를 활용한 서비스 적용분야를 선정하고 참여형 휴먼인지 3I서비스플랫폼 비지니스모델 연구 방향성을 제안한다.

영문 초록

As the commercialization of 5G is expected to bring about the growth of the realistic contents industry and the creation of new added value in the field of realistic contents as a tool for innovation in the entire economy and society, the development of the virtual, augmented and mixed reality, and hologram fields will serve as an innovation engine for the future contents market. This study thus aims at analyzing the trends in the 5G-based realistic contents field and to derive the direction of the realistic contents industry in response to changes in the future contents market. Therefore, this study produces a new type of realistic contents through the convergence, combination, and sharing of multiple smart display holograms with different industries for the growth of the hologram field as a next-generation realistic medium, and develops its discussion with a focus on measures to establish a service platform to produce, distribute, and consume such type of contents. In addition, based on the selection of fields where services using human cognitive technology and interactive contents are applicable, this study also seeks to propose the direction of research on a business model for the participatory human cognitive 3I service platform.

목차

1. 서론
2. 이론적 배경
3. 참여형 휴먼인지 3I 서비스플랫폼 비즈니스모델 방향성 제안
4. 결론
참고문헌

키워드

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APA

김병완(Kim, Byung Wan). (2020).참여형 휴먼인지 3I 서비스플랫폼 융합기술 개발 방향 및 비즈니스모델 연구. 한국디자인리서치, 5 (4), 394-403

MLA

김병완(Kim, Byung Wan). "참여형 휴먼인지 3I 서비스플랫폼 융합기술 개발 방향 및 비즈니스모델 연구." 한국디자인리서치, 5.4(2020): 394-403

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