학술논문
온라인 게임 이용동기와 자기표현욕구가 참여의도에 미치는 영향
이용수 162
- 영문명
- The Effect of Online Game Usage Motivation and Self-Presentation Desire on Participating Intention: A Comparative Analysis of Reference Group Influence
- 발행기관
- 한국자료분석학회
- 저자명
- 박승배(Seung-Bae Park) 정남호(Namho Chung)
- 간행물 정보
- 『Journal of The Korean Data Analysis Society (JKDAS)』Vol.15 No.1, 529~541쪽, 전체 13쪽
- 주제분류
- 자연과학 > 통계학
- 파일형태
- 발행일자
- 2013.02.28
4,360원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
기존의 온라인 게임 관련 연구에서는 게임 아바타(game avatar)로 자신을 표현하고, 동시에 수많은 게이머가 참여할 수 있는 다중접속역할수행게임(massive multi-user online role playing games: MMORPG)에 있어서 준거집단영향(reference group influence)에 대한 연구가 소홀하였다. MMORPG가 타인과 공존하는 온라인 게임 커뮤니티(online game community)라고 한다면 이들이 해당 공간 안에서 자기를 표현하고자 하는 욕구와 자신의 표현에 준거기준을 제공하는 준거집단과의 관계를 파악하는 것이 게임의 활성화와 더불어 개인이 긍정적으로 게임에 참여하는데 중요한 요소가 될 것이다. 이에 본 연구에서는 가상공간에서 자신의 아바타를 통해 자기표현을 극명하게 드러내주는 특성이 있는 온라인 게임을 중심으로 자기표현욕구(self-presentation desire)의 선행요인으로서 인터페이스 품질, 상호작용성, 혁신성을 고려하고 자기표현과 사회정체성이론(social identification theory)을 통해 설명하고자 하였다. 특히, 자기표현욕구와 그 선행요인과의 관계에 있어서 준거집단의 차이를 살펴보고 있다. 온라인 게임의 자기표현에 미치는 영향을 분석한 결과 온라인 게임 공간 안에서 인터페이스 품질, 상호작용성, 혁신성은 자기표현욕구에 유의한 영향을 주었다. 또한, 인터페이스 품질, 혁신성과 자기표현욕구와의 관계에서 준거집단에 따라 차이가 있는 것으로 나타났다.
영문 초록
The previous studies of online communities did not pay enough attention to MMORPGs (massive multi-user online role playing games) where users can express themselves by interacting actively through games using game avatars and which allow simultaneous participation of several gamers. Understanding of the characteristics of MMORPGs as online game communities where users coexist with others in terms of communication and interaction will allow games to be vitalized and users to be immersed in games in a more positive way. Hence, this study examined the impacts of interface quality, interactivity and innovativeness on self-presentation desire, and participation intention in online game communities through self-presentation theory, and social identification theory. Expecially, this study empirically tested moderating effect of reference group influence on these relationship. The results showed that the interface quality, interactivity, and innovativeness in the spaces of MMORPGs had the significant impacts on self-presentation. Also, reference group had the moderating effect on the relationship of interface quality and innovativeness and self-presentation desire. The results also indicated that self-presentation desire caused participation intention in online game.
목차
1. 서론
2. 이론적 고찰
3. 연구모형 및 가설설정
4. 분석결과
5. 결론 및 토의
References
키워드
해당간행물 수록 논문
- 수도권 중소병원 간호사의 이직계획 예측요인
- The Residual Approach of Variance Decomposition for Stock Returns: A Critique
- 건강관리서비스 종사요원 교육프로그램 개발을 위한 교육요구도 분석
- KOSPI 200 장중 점프의 탐색과 점프 전ㆍ후의 지수 행태분석
- 전산화 단층 촬영에서 검사 전 불안 수준과 신체적 변화
- 역수요함수를 이용한 담배적정가격 추정에 관한 연구
- 응급실 간호사의 공감피로 영향요인
- A Study on the Applicability of the Memory-Based Reasoning Classifier
- 스팸 스코어카드 개발을 위한 문항 분석
- 뮤추얼펀드 수익률의 통계적 특성
- Return Levels of Maximum Temperature in Busan, Korea
- 지시적 심상요법이 관상동맥 질환자의 스트레스와 심박변이도에 미치는 효과
- 예상 온열감 반응 기반 온열 쾌적감에 따른 자율신경계 및 중추신경계 반응
- 복합 주변조건부 변수를 고려한 데이터마이닝 기법의 순차적 적용에 관한 연구
- 시간가변 허스트 지수 분석을 통한 브릭스 주식시장의 효율성 변화
- 서열프로빗 모형을 적용한 자연휴양림 만족도에 관한 연구
- 온라인 게임 이용동기와 자기표현욕구가 참여의도에 미치는 영향
- The Source of Nonlinear Linkage between U.S. Housing Returns and the Federal Funds Rate
- 기업생명표 작성에 관한 연구
- 대형마트 서비스품질이 고객신뢰와 고객충성도에 미치는 영향
- 연관성 규칙 수의 결정을 위한 비선형 회귀모형의 비교에 관한 연구
- 붓스트랩을 이용한 다중비교
- Estimation for the Exponentiated Half Logistic Distribution Based on type I Hybrid Censored Samples
- 5개 광역시 동계 전기난방기기 보급 및 사용량
- 만성 간질환 환자의 삶의 질 영향요인
- Y세대 대학생들의 대학급식 만족도, 급식충성도, 주관적 삶의 질에 관한 연구
- 기혼 여성의 인유두종 바이러스 백신 접종 의도에 관한 연구
- 대장암 환자의 교육 이해도와 교육 요구도
- 고등학생 성장발달자산의 물질남용에의 영향
- 중국의 미국 국채 보유 결정요인에 관한 실증연구
- 관광객과 지역주민의 축제참여동기와 만족에 관한 연구
- A Nonparametric Test for the Multivariate Data using the Permutation Principle
- 한국판 음주 접근ㆍ회피 질문지의 타당화 연구
- 성격유형과 삶의 질 연관성에 대한 남녀의 교차타당성 검증
- 오쿤의 법칙의 응용을 통한 실업률과 경제성장률과의 장기적 균형관계
- Price Convergence across Cities in Korea
- Test Using Profile Empirical Likelihood Ratio with the Least Squares Estimator
- 우리나라 국세징수활동의 학습효과 및 비용함수 추정
- 보건소 금연클리닉에 등록한 성인 흡연자의 건강관련 삶의 질의 영향요인
- 선형회귀모형에서의 이상치 탐색방법들의 비교 연구
- 빅데이터 기반의 오피니언 마이닝 활용 연구
- 생활기술훈련을 적용한 인터넷게임중독예방 프로그램의 효과
- Exact Inference for Three-way Interaction Effects
- 지방 중소도시의 정비사업 추진실태 및 특성분석
- 다분상관계수를 이용한 한의학에서의 성격 척도의 요인분석
참고문헌
관련논문
자연과학 > 통계학분야 NEW
- 행사성 사업의 효과 분석 방안
- Journal of The Korean Data Analysis Society (JKDAS) Vol.26 No.2 목차
- OTT 서비스 확산 이후 유료방송 VOD 이용의 결정 요인 분석
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!