학술논문
감성 게임 프레임워크를 위한 휴대형 감성인식 인터페이스 단말기 설계
이용수 22
- 영문명
- Design of the Portable Emotion Recognition Interface Devicefor Emotional Game Framework
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김민영(Min young Kim) 안상민(Sang min Ahn) 김종화(Jong hwa Kim) 조용주(Yong joo Cho) 황민철(Min cheol Whang) 김동근(Dong Keun Kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제24권 4호, 73~80쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2011.12.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
본 논문에서는 감성 게임 프레임워크에서 동작하는 감성 게임 콘텐츠를 실시간으로 조정 가능하게 하는 생체 신호 기반의 휴대형 감성인식 인터페이스 단말기를 설계하였다. 본 연구의 휴대형 인터페이스는 맥파(PGG), 피부전기반응(GSR), 피부온도반응(SKT)을 센서로 측정하고 실시간 데이터 분석을 통하여 감성 게임 프레임워크에 무선통신(블루투스)로 전달되어 9가지 감성 상태로 분류된다. 감성 게임 프레임워크는 분류된 감성 상태에 따라 감성 게임 콘텐츠의 속성(색상-HSV모델, 조명, 사운드)을 조정 가능하게 한다. 사용된 감성 게임 콘텐츠는 모바일(iOS)과 윈도우즈 플랫폼에서 개발되었다. 본 연구를 통해 향후 감성 게임 콘텐츠 개발 뿐 만 아니라 사용자 상호 작용을 향상 시키는 감성 게임 프레임워크 개발 및 활용에 유용할 것으로 기대한다.
영문 초록
The purpose of this paper is to design the portable emotion recognition interface device based on physiological signals for controlling the emotional game contents on the emotional game framework in real time. The designed device measured the physiological signals from PPG, GSR, and SKT sensors, respectively. The measured signals were processed through the real time data analysis module, and transmitted the remote emotional game framework via a Bluetooth link. The emotional game framework classified the user's emotion states by the nine categories based on physiological signals, controlled emotional game content properties such as HSV models, light brightness, and sound loudness according to the results of user's emotion states. The designed emotional game content was developed to apply on both the mobile iOS and Windows platform. It will be useful for not only development and improvement of emotional game contents, but of user oriented interactions.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 휴대형 감성인식 인터페이스 단말기 설계
Ⅳ. 감성 게임 프레임워크
Ⅴ. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌
키워드
해당간행물 수록 논문
- 성형제품의 가시화 및 구조해석을 이용한 게임환경내의 정밀한 물체 표현
- 유사도를 이용한 이종 에이전트들에 대한 무리 짓기 시뮬레이션
- 게임 영상에 대한 가속화된 컬러 연필 렌더링 기법
- 다면시장에서의 플랫폼 강화 전략이 경쟁우위 확보에 미치는 영향에 관한 연구
- 유아 교육을 위한 교육용 골프 게임 개발에 관한 연구
- 스마트/모바일 기기 기반 콘텐츠 테스트 기법 연구
- 석등 모형을 이용한 감성 조명 장치 개발에 대한 연구
- 멀티 플레이 지원 게임의 온라인 게임 전환을 위한 디자인 이슈 연구
- 윤곽선을 이용한 동적 게임 캐릭터의 모션효과
- 기능성 게임 개발-테이블 축구
- 온라인게임 서비스 방안에 관한 연구
- MMORPG의 초기 콘텐츠 구성요소가 몰입에 미치는 영향 연구
- 스마트폰에서 한자 교육 기능성 게임 설계 및 구현
- 감성 게임 프레임워크를 위한 휴대형 감성인식 인터페이스 단말기 설계
- 차세대 스마트폰 게임 인증을 위한 보안 알고리즘의 설계 및 구현
- Virtual Worlds and Evolution of Computer Games
- 컴퓨터게임 산업에서 몰입요인 변수 도출에 관한 연구
- 예술 경험 관점에서 본 온라인 게임 사용자의 미적 인지
- 휴대용 영어단어 학습기의 효과성 검증
- 모바일 기반의 뇌 인지기능 재활훈련 게임 개발
- 시각 피로를 고려한 3D 그래픽 기반의 입체카메라 조절 연구
- 시리어스 게임의 생소화 효과 연구
- 흰개미 군집 모델을 이용한 유사 게임 블로그 추천 시스템 설계 및 구현
- 게임 워크플로우 엔진의 런 타임 통합을 위한 Wf-XML 리소스 모델의 데이터 모델링
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
더보기최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!