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게임 워크플로우 엔진의 런 타임 통합을 위한 Wf-XML 리소스 모델의 데이터 모델링

이용수 0

영문명
Data Modeling of Wf-XML Resource Model for Run-time Integration of Game Workflow Engine
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
신명주(Myung Ju Shin) 김신웅(Sin Wung Kim) 김용성(Yong Sung Kim)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제24권 4호, 227~236쪽, 전체 10쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2011.12.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

Wf-XML(workflow-XML)은 비동기 웹서비스 프로토콜(protocol)로 게임 워크플로우 엔진의 상호연동을 위해 제안된 XML기반 프로토콜을 정의한 언어이다. 본 논문에서는 서로 다른 워크플로우 엔진의 상호연동을 위하여 Wf-XML에서 제공하는 리소스 모델을 UML 다이어그램으로 모델링하여 기업들간의 상호연동과 협업을 위한 업무 흐름 파악을 보다 용이하게 하는 모델을 제안한다.

영문 초록

Wf-XML(workflow-XML) is the language defining XML-based protocol suggested for the mutual interoperability of Game workflow engine, as an asynchronous web service protocol. We define rule that change Wf-XML document to UML's class diagram and collaboration diagram. And each entity that compose Wf-XML resources model in class diagram, interoperability between entity verifies proposal method mapped by collaboration diagram.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 비동기(Asynchronous Service 웹 서비스 프로토콜
Ⅳ. Wf-XML 리소스 모델에 대한 데이터 모델링
Ⅴ. 결론 및 향후 연구 과제
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APA

신명주(Myung Ju Shin),김신웅(Sin Wung Kim),김용성(Yong Sung Kim). (2011).게임 워크플로우 엔진의 런 타임 통합을 위한 Wf-XML 리소스 모델의 데이터 모델링. 한국컴퓨터게임학회논문지, 24 (4), 227-236

MLA

신명주(Myung Ju Shin),김신웅(Sin Wung Kim),김용성(Yong Sung Kim). "게임 워크플로우 엔진의 런 타임 통합을 위한 Wf-XML 리소스 모델의 데이터 모델링." 한국컴퓨터게임학회논문지, 24.4(2011): 227-236

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