학술논문
게임 워크플로우 엔진의 런 타임 통합을 위한 Wf-XML 리소스 모델의 데이터 모델링
이용수 0
- 영문명
- Data Modeling of Wf-XML Resource Model for Run-time Integration of Game Workflow Engine
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 신명주(Myung Ju Shin) 김신웅(Sin Wung Kim) 김용성(Yong Sung Kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제24권 4호, 227~236쪽, 전체 10쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2011.12.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
Wf-XML(workflow-XML)은 비동기 웹서비스 프로토콜(protocol)로 게임 워크플로우 엔진의 상호연동을 위해 제안된 XML기반 프로토콜을 정의한 언어이다. 본 논문에서는 서로 다른 워크플로우 엔진의 상호연동을 위하여 Wf-XML에서 제공하는 리소스 모델을 UML 다이어그램으로 모델링하여 기업들간의 상호연동과 협업을 위한 업무 흐름 파악을 보다 용이하게 하는 모델을 제안한다.
영문 초록
Wf-XML(workflow-XML) is the language defining XML-based protocol suggested for the mutual interoperability of Game workflow engine, as an asynchronous web service protocol.
We define rule that change Wf-XML document to UML's class diagram and collaboration diagram. And each entity that compose Wf-XML resources model in class diagram, interoperability between entity verifies proposal method mapped by collaboration diagram.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 비동기(Asynchronous Service 웹 서비스 프로토콜
Ⅳ. Wf-XML 리소스 모델에 대한 데이터 모델링
Ⅴ. 결론 및 향후 연구 과제
참고문헌
키워드
해당간행물 수록 논문
- 성형제품의 가시화 및 구조해석을 이용한 게임환경내의 정밀한 물체 표현
- 유사도를 이용한 이종 에이전트들에 대한 무리 짓기 시뮬레이션
- 게임 영상에 대한 가속화된 컬러 연필 렌더링 기법
- 다면시장에서의 플랫폼 강화 전략이 경쟁우위 확보에 미치는 영향에 관한 연구
- 유아 교육을 위한 교육용 골프 게임 개발에 관한 연구
- 스마트/모바일 기기 기반 콘텐츠 테스트 기법 연구
- 석등 모형을 이용한 감성 조명 장치 개발에 대한 연구
- 멀티 플레이 지원 게임의 온라인 게임 전환을 위한 디자인 이슈 연구
- 윤곽선을 이용한 동적 게임 캐릭터의 모션효과
- 기능성 게임 개발-테이블 축구
- 온라인게임 서비스 방안에 관한 연구
- MMORPG의 초기 콘텐츠 구성요소가 몰입에 미치는 영향 연구
- 스마트폰에서 한자 교육 기능성 게임 설계 및 구현
- 감성 게임 프레임워크를 위한 휴대형 감성인식 인터페이스 단말기 설계
- 차세대 스마트폰 게임 인증을 위한 보안 알고리즘의 설계 및 구현
- Virtual Worlds and Evolution of Computer Games
- 컴퓨터게임 산업에서 몰입요인 변수 도출에 관한 연구
- 예술 경험 관점에서 본 온라인 게임 사용자의 미적 인지
- 휴대용 영어단어 학습기의 효과성 검증
- 모바일 기반의 뇌 인지기능 재활훈련 게임 개발
- 시각 피로를 고려한 3D 그래픽 기반의 입체카메라 조절 연구
- 시리어스 게임의 생소화 효과 연구
- 흰개미 군집 모델을 이용한 유사 게임 블로그 추천 시스템 설계 및 구현
- 게임 워크플로우 엔진의 런 타임 통합을 위한 Wf-XML 리소스 모델의 데이터 모델링
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
더보기최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!