학술논문
어린이박물관에서의 미술감상을 위한 설명문 읽기행동 및 아동과 어머니간의 상호작용에 관한 연구
이용수 236
- 영문명
- 발행기관
- 한국박물관학회
- 저자명
- 이경희 김진희
- 간행물 정보
- 『박물관학보』제12,13호, 153~176쪽, 전체 24쪽
- 주제분류
- 인문학 > 역사학
- 파일형태
- 발행일자
- 2007.12.30
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국문 초록
어린이박물관은 아동발달에 대한 특별한 관심과 체험적 전시를 기반으로 박물관이라는 전문
영역에서 가장 빠르게 성장하고 있는 분야이다. 전통적인 박물관이 소장품 수집, 보존, 연구
및 비체험적 전시에 좀 더 초점을 맞추면서 소장품의 해석에 관심을 가지고 있다면, 어린이박
물관은 활발하게 움직이고 변화 · 발전하는 선구적인 기관으로서 박물관의 교육적 역할을 가
장 강조하며 관람객과 맥락적이면서도 상호작용적인 체험적 전시체계를 강조하는 곳이다.
또한 어린이박물관은 체험적 전시뿐 아니라 아동과 가족을 위한 곳으로 정의되고 있으며
(암lalsa , Steuert, & Stkes, 1999) , 아동의 욕구와 학습 스타일을 고려하여 공간과 전시를
계획하고 아동들에게 하고 싶은 것을 자유롭게 선택하게 하며 , 자신의 발달수준에서 시작하여
자기-주도적인 학습이 이루어지도록 하는 곳으로 인식되고 있다 (Cohen , 1989).
1899년 세계에서 첫 번째로 세워진 브룩클린 어린이박물관(B rooklin Children' s
Museurn) 은 브룩클린 미술 · 과학관 (Brooklin Institute of Art and Science) 전시가 아동
들에게 너무 어렵다고 생각했던 현대미술 큐레이터의 관심으로 시작되어, 소장품인 박제된 곤
충, 새, 포유류 등을 아동들이 만지고 탐색할 수 있도록 허락하면서 체험적 전시의 효시가 되
었다.
영문 초록
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과 및 해석
Ⅳ. 논의 및 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 블록과 연극놀이를 활용한 박물관의 어린이 역사교육 사례 - 청계천문화관 교육프로그램 ‘블록이랑 뚝딱뚝딱 청계천복원놀이’ 를 중심으로 -
- 박물관 마케팅 전략 개발 - `Knock, Knock` / Samp/ALAS 프로젝트에 관한 토론
- 文化藝術마케팅의 活性化를 위한 核'心要因에 관한 實登的 硏究 - 博物館을 中心으로 -
- 박물관 전문직 제도 개선에 관한 연구
- 생활사(生活史) 박물관 소장품의 문화적 해석과 운영
- 박물관의 브랜드 마케팅 전략에 관한 연구
- 관람객을 위한 설명문
- 박물관과 인터넷에 대한 토론 요지
- 관람객을 위한 설명문에 관한 토론 - 교육정보위락(edu-info-tainment)을 위한 박물관
- 현대 도시 박물관의 새로운 방향
- 박물관 마케팅 전략 개발 - `Knock, Knock` / Samp/ALAS 프로젝트
- Museum Exhibition and Museum Technology : The Emergency of Modern Exhibition Design Techniques
- 어린이박물관에서의 미술감상을 위한 설명문 읽기행동 및 아동과 어머니간의 상호작용에 관한 연구
- 박물관과 인터넷 - 사이버명품관(VCM) 추진사례를 중심으로
- 石堂崔南柱先生誕生
참고문헌
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