학술논문
블록과 연극놀이를 활용한 박물관의 어린이 역사교육 사례 - 청계천문화관 교육프로그램 ‘블록이랑 뚝딱뚝딱 청계천복원놀이’ 를 중심으로 -
이용수 81
- 영문명
- 발행기관
- 한국박물관학회
- 저자명
- null
- 간행물 정보
- 『박물관학보』제12,13호, 177~203쪽, 전체 27쪽
- 주제분류
- 인문학 > 역사학
- 파일형태
- 발행일자
- 2007.12.30
6,040원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
박물관은 유물을 수집, 연구, 보존, 전시하여 대중에게 공개하는 사회, 문화적 공간이자 교
육기관이라고 간단히 정의할 수 있다 그러나 최근 들어 이러한 정의를 기본적으로는 충족하
면서도 각각의 기능에 대한 비중이 변화된 새로운 개념의 박물관들이 속속 설립되고 있다. 일
례로 발표자가 근무하였던 청계천문화관의 경우 실제 유물보다는 모형이나 영상을 위주로 한
박물관으로, 서울시 정책의 일환이었던 청계천의 복원사업과 더불어 설립된 점에서 홍보 및
마케팅차원에서의 대내외적인 교류가 매우 활발하게 이루어지고 있다기 뿐만 아니라 복원사
업의 마지막 지점인 고산자교 근처에 건립된 청계천문화관 바로 앞에 흐르고 있는 청계천 자
체가 야외박물관의 역할을 하고 있는 점에서도 특기할 만하다. 이는 실제 유물의 수집과 전시
의 기능이 활발한 박물관에서 유물과 전시실을 중심으로 이루어지고 있는 박물관교육과는 다
른형태의 교육적 활동이 청계천문화관과같은새로운형태의 박물관에서 요구됨을의미한다.
영문 초록
목차
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 교육프로그램 기획
Ⅲ. 교구 개발 과정
Ⅳ. 교육프로그램 운영 및 결과
1. 교육운영 개요
2. 주제별 연극놀이의 전개
3 교육운영 현황 및 결과
V. 맺음말
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 블록과 연극놀이를 활용한 박물관의 어린이 역사교육 사례 - 청계천문화관 교육프로그램 ‘블록이랑 뚝딱뚝딱 청계천복원놀이’ 를 중심으로 -
- 박물관 마케팅 전략 개발 - `Knock, Knock` / Samp/ALAS 프로젝트에 관한 토론
- 文化藝術마케팅의 活性化를 위한 核'心要因에 관한 實登的 硏究 - 博物館을 中心으로 -
- 박물관 전문직 제도 개선에 관한 연구
- 생활사(生活史) 박물관 소장품의 문화적 해석과 운영
- 박물관의 브랜드 마케팅 전략에 관한 연구
- 관람객을 위한 설명문
- 박물관과 인터넷에 대한 토론 요지
- 관람객을 위한 설명문에 관한 토론 - 교육정보위락(edu-info-tainment)을 위한 박물관
- 현대 도시 박물관의 새로운 방향
- 박물관 마케팅 전략 개발 - `Knock, Knock` / Samp/ALAS 프로젝트
- Museum Exhibition and Museum Technology : The Emergency of Modern Exhibition Design Techniques
- 어린이박물관에서의 미술감상을 위한 설명문 읽기행동 및 아동과 어머니간의 상호작용에 관한 연구
- 박물관과 인터넷 - 사이버명품관(VCM) 추진사례를 중심으로
- 石堂崔南柱先生誕生
참고문헌
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!