학술논문
박물관과 인터넷 - 사이버명품관(VCM) 추진사례를 중심으로
이용수 65
- 영문명
- 발행기관
- 한국박물관학회
- 저자명
- 양상훈
- 간행물 정보
- 『박물관학보』제12,13호, 375~395쪽, 전체 21쪽
- 주제분류
- 인문학 > 역사학
- 파일형태
- 발행일자
- 2007.12.30
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국문 초록
오래전 프랑스의 시인 알풍스 드 라마르틴은 이렇게 썼다 : 나는 예술의 무덤인 박물관에 지
쳤다. 그리고 아마도 20세기의 대부분은 몇몇 예외적인 경우를 제외하고는 같은 상황이 이어
져왔다. 그러나 지난 10여년간 문화계는 전 세계적으로 박물관의 부홍기를 경험하고 있다. 대
체적으로 이 변화의 주요 원인은 박물관들이 새로운 사회상에 맞게 변화하고 있다는 것이다.
박물관은 더 이상 슬프고 인적이 끊긴 묘지가 아니다. 왜냐하면 통계치는 분명히 관람객 숫자
가 증가하였음을 보여주기 때문이다. 이제 우리는 빠르게 변화하는 사회상의 주문에 부응하여
또다른변화와도약을준비해야할시점에 왔다.
21세기에 본격적인 컴퓨터 시대로 접어들면서 인간의 컴퓨터에 대한 의존도는 갈수록 높아
가고 있는 실정이다. 그런 가운데 불과 최근 몇 년 사이에 인터넷이 발달하고 대중화되어감에
따라 인간사회는 크게 변화되어가고 있다. 인간의 사고체계뿐만 아니라 생활 방식, 문화 예술
에 이르기까지 사회변화는 과히 혁명적이라 할 수 있다.
영문 초록
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버박물관이란?
Ⅲ. 외국의 사이버박물관운영 사례
Ⅳ. 사이버 명품관 (VCM: Virtual Collection of Masterpieces) 개발
Ⅴ. 사이버박물관과 현실 박물관의 조화
Ⅵ. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 블록과 연극놀이를 활용한 박물관의 어린이 역사교육 사례 - 청계천문화관 교육프로그램 ‘블록이랑 뚝딱뚝딱 청계천복원놀이’ 를 중심으로 -
- 박물관 마케팅 전략 개발 - `Knock, Knock` / Samp/ALAS 프로젝트에 관한 토론
- 文化藝術마케팅의 活性化를 위한 核'心要因에 관한 實登的 硏究 - 博物館을 中心으로 -
- 박물관 전문직 제도 개선에 관한 연구
- 생활사(生活史) 박물관 소장품의 문화적 해석과 운영
- 박물관의 브랜드 마케팅 전략에 관한 연구
- 관람객을 위한 설명문
- 박물관과 인터넷에 대한 토론 요지
- 관람객을 위한 설명문에 관한 토론 - 교육정보위락(edu-info-tainment)을 위한 박물관
- 현대 도시 박물관의 새로운 방향
- 박물관 마케팅 전략 개발 - `Knock, Knock` / Samp/ALAS 프로젝트
- Museum Exhibition and Museum Technology : The Emergency of Modern Exhibition Design Techniques
- 어린이박물관에서의 미술감상을 위한 설명문 읽기행동 및 아동과 어머니간의 상호작용에 관한 연구
- 박물관과 인터넷 - 사이버명품관(VCM) 추진사례를 중심으로
- 石堂崔南柱先生誕生
참고문헌
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