학술논문
文化藝術마케팅의 活性化를 위한 核'心要因에 관한 實登的 硏究 - 博物館을 中心으로 -
이용수 50
- 영문명
- 발행기관
- 한국박물관학회
- 저자명
- 서명애
- 간행물 정보
- 『박물관학보』제12,13호, 281~308쪽, 전체 28쪽
- 주제분류
- 인문학 > 역사학
- 파일형태
- 발행일자
- 2007.12.30
6,160원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
현대사회에서 문화예술의 역할과 파급은 대단하다. 그 중 특히 박물관은 한 국가를 대표하고
국가의 문화적 위상을 보여줄 수 있는 상징적 의미를 지니며 한 나라의 문화를 대변하고 그 나
라의 정체성을 나타내기도 한다. 따라서 박물관은 국가 차원의 문화산업으로 인식되며 문화국
가가 되기 위한 경쟁요소가 되었다. 또한 대중들에게 연구와 교육 등 즐거움을 주며, 인간의
삶과 질을 높여주기 위한 특별한 기관이다. 더욱이 21세기에 접어들면서 박물관은 빠르게 변
화하는 사회구조, 여가시간의 증가와 관광 및 레저산업의 활성화 등과 함께 정부의 정책 변화
동으로 인해 문화산업의 한 요소로 박물관에 대한 시장경쟁력을 요구하고 있다. 또한 박물관
은 사회와 공공의 문화증진을 위한 비영리기관 (Non-profit Organization) 으로서 대중에게
연구와 교육, 즐거움을 높여주기 위한 전통성 · 교육성 · 공익성 등의 유익한 측면을 가지면서,
다른 한편으로는 전문인력의 부족과 차별성 부재, 그리고 재정적 취약성 등의 문제점을 안고
있다.
영문 초록
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 박물관의 이론적 배경
Ⅲ. 박물관 활동과 패러다임의 변화
Ⅳ. 박물관 마케팅
Ⅴ. 박물관의 마케팅 활성화에 대한 핵심요인 분석
Ⅵ. 연구모형 및 실증분석
Ⅶ. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 블록과 연극놀이를 활용한 박물관의 어린이 역사교육 사례 - 청계천문화관 교육프로그램 ‘블록이랑 뚝딱뚝딱 청계천복원놀이’ 를 중심으로 -
- 박물관 마케팅 전략 개발 - `Knock, Knock` / Samp/ALAS 프로젝트에 관한 토론
- 文化藝術마케팅의 活性化를 위한 核'心要因에 관한 實登的 硏究 - 博物館을 中心으로 -
- 박물관 전문직 제도 개선에 관한 연구
- 생활사(生活史) 박물관 소장품의 문화적 해석과 운영
- 박물관의 브랜드 마케팅 전략에 관한 연구
- 관람객을 위한 설명문
- 박물관과 인터넷에 대한 토론 요지
- 관람객을 위한 설명문에 관한 토론 - 교육정보위락(edu-info-tainment)을 위한 박물관
- 현대 도시 박물관의 새로운 방향
- 박물관 마케팅 전략 개발 - `Knock, Knock` / Samp/ALAS 프로젝트
- Museum Exhibition and Museum Technology : The Emergency of Modern Exhibition Design Techniques
- 어린이박물관에서의 미술감상을 위한 설명문 읽기행동 및 아동과 어머니간의 상호작용에 관한 연구
- 박물관과 인터넷 - 사이버명품관(VCM) 추진사례를 중심으로
- 石堂崔南柱先生誕生
참고문헌
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!