학술논문
전시회에서의 교육적 상호 작용 매체 효과 분석
이용수 153
- 영문명
- An Analysis of Educational Interactive Media Effect in Exhibition
- 발행기관
- 한국조형디자인학회
- 저자명
- 선태영(Sun, Tae-Young)
- 간행물 정보
- 『조형디자인연구』조형디자인연구 제20집 4권, 1~14쪽, 전체 14쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 미술
- 파일형태
- 발행일자
- 2017.12.30
4,480원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
문화 예술 공간의 추세는 기술의 급속한 발전으로 인해 변화하고 있습니다. 본 연구의 목적은 전시 공간에서 어떤 종류의 전시 기술이 사용되고 있는지를 이해하고 전시 공간에 효과적으로 기술을 적용 할 수 있는 기반을 확보하는 방법을 찾고자 합니다. 전시회를 관람을 하는 방문객들이 인터랙티브 교육을 통해 무엇을 얻을 것인가에 대해 연구하였습니다. 이 연구에서는 인터랙티브 전시 공간으로 연구 범위를 제한하였습니다. 이 연구에서는 서울 전시 공간을 대표하는 8 가지 사례를 선정하였습니다.
우선, 아날로그 전시 및 인터랙션 전시 환경의 현상에 대해 알아봤습니다. 또한 인터랙션 디자인 유형의 전시가 방문자가 원하는 전시 공간의 효과적인 기능과 역할을 수행하는 여부에 대한 조사를 했습니다. 인터랙티브 전시 공간 방식에 대한 이해를 바탕으로 인터랙티브 전시의 유형과 기능을 파악해보았습니다. 이러한 사례 조사를 통해 전시 공간의 특성을 분석하고 종합하였습니다.
그리고 대화형 전시 공간은 다양한 방식으로 전시되고 있었습니다.
사건 조사의 결과는 다양했고 몇 가지 한계가 있었습니다. 그렇기 때문에 더 많은 감각을 자극 하고 미래의 공간에서 전시회를 보다 효과적으로 만들기 위해 더 많은 양방향 전시가 개발되어야 합니다.
영문 초록
The trend of cultural art spaces is changing due to the rapid advance in technology. The purpose of this study is to understand which kind of interactive exhibition technology is being used in exhibition space and to gain a foothold for applying technologies in exhibition spaces effectively. The range of the study is limited due to the exhibition spaces which are focused on interactive exhibitions. Through exhibition what will the visitors learn and gain through education. In this essay, seven cases are chosen for the target exhibition space in Seoul.
The study is understanding interactive exhibition and present conditions of exhibition environment. Also research and survey on whether the type of interaction design performs an effective function and role of exhibition space which the visitors want. The study was to know what types and functions of an interactive exhibition based on the understanding interactive exhibition are the methods. And analyze and synthesize the characteristics of exhibition spaces through the case investigation. In conclusion, interactive exhibition spaces were displayed in various ways.
The results of the case investigation varied and had some limits. However, more items of the interactive exhibition should be developed to stimulate more senses and to make exhibitions more effective in spaces in the future.
목차
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Research Methodology
Ⅲ. Interactive exhibition design review
1. Type of expression
2. Educational effect
3. Interaction design exhibition and general exhibition case study
2-2. ‘Klimt Inside’ exhibition
2-3. ‘Van Gogh Light Color and Soul’ exhibition
2-4. ‘Hello Michelangelo’ exhibition
2-5. Things Museum
2-6. Rockin Love
2-7. Vlaminck Exhibition
3. Characteristic review
Ⅳ. Space case study
1. Type of expression
2. Case analyze
2-1. ‘Da Vinci Codex’ exhibition
Ⅴ. Conclusion
해당간행물 수록 논문
- 실내 환경개선을 위한 가이드라인 기획 연구 - 국내노인요양공동생활가정의 공간, 가구, 패브릭 디자인을 중심으로 -
- 혼을 장착한 라우드 스피커 제작연구
- 디지털 제작에서 나타나는 인터페이스 특성연구
- 예인(藝人) 이미지로 본 고대 중국 사후관념에서의 서역(西域)
- 19 세기 한국의 갓과 영국의 탑햇에 관한 특징 및 디자인 사례연구
- 크지슈토프 보디츠코의 ‘의문의 디자인’이 갖는 사회적 의미
- 제주의 창작공간과 장소 특정적 미술 - 장소특정적 미술에서 공동체 특징을 중심으로-
- 현대도예에 전개된 ‘무빙 오브제’ 매체 연구
- 전시회에서의 교육적 상호 작용 매체 효과 분석
- 방음터널 디자인 가이드라인 연구 - 동해남부선 부산 거제역 인근 개발대상지역을 중심으로 -
- 한지를 활용한 자연친화교육 사례 연구 - 예비유아교사 교육을 중심으로 -
- 지우드(Wedgwood)社의 아티스트 협업 디자인 분석 - 키스 머레이, 베라 왕, 바바라 베리를 중심으로 -
- 타라 도노반의 반복적 집적과 일루전의 해방
- 가리모쿠 가구의 디자인 특성 분석
- 마가렛 부저의 작품에 관한 연구 - 흙(dirt)에 의한 물리적 드로잉과 설치작업을 중심으로 -
- 전통 공예의 현대화와 유통 활성화를 위한 협업 사례 연구
- 채색필사본의 호화 복식에 나타난 중세 후기 조형미술의 시간성
- 국내 도예 작업장의 안전수칙 실태연구와 매뉴얼 제안
참고문헌
관련논문
예술체육 > 미술분야 BEST
더보기예술체육 > 미술분야 NEW
- 조형디자인연구 제27집 1권 목차
- 지속가능한 발전 패러다임에서의 실크스크린과 DTP(Digital Textile Printing)의 기술 발전 사례 분석
- 유리 스트링거를 드로잉 도구로 활용한 작품 제작 연구
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!