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학술논문

AMAF 휴리스틱을 적용한 삼목게임

이용수 11

영문명
All-Moves-As-First Heuristic applied to the game of Tic-Tac-Toe
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이병두(Byung Doo Lee)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제30권 2호, 1~7쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2017.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Monte-Carlo Tree Search (MCTS) is a best-first search algorithm to evaluate states of the game tree in game playing, and has been successfully applied to various games, especially to the game of Go. Upper Confidence Bounds for Trees (UCT), which is a variant of MCTS, uses the UCB1 formula as selection policy, and balances exploitation and exploration of the states. Rapid Action-Value Estimation (RAVE), which is a All-Moves-As-First (AMAF) heuristic, treats all moves in a simulation as the first move, and therefore updates the statistics of all children of the root node. In this paper, we evaluate the performance of RAVE and UCT playing against each other in the game of Tic-Tac-Toe. The experimental results show that the first player RAVE is much inferior to the second player UCT (13.0±0.7%), on the other hand, the first player UCT is far superior to RAVE (99.9±0.1%).

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Body
3. Experimental Results
4. Conclusion
4. 결론
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APA

이병두(Byung Doo Lee). (2017).AMAF 휴리스틱을 적용한 삼목게임. 한국컴퓨터게임학회논문지, 30 (2), 1-7

MLA

이병두(Byung Doo Lee). "AMAF 휴리스틱을 적용한 삼목게임." 한국컴퓨터게임학회논문지, 30.2(2017): 1-7

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