본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

인터랙티브 스토리텔링 서술구조 설계 및 분석

이용수 135

영문명
Interactive storytelling narrative structure analysis and design : Character interaction based narrative structure
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
손영균(Young Kyun Son) 김석규(Seok Kyoo Kim)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제30권 2호, 41~48쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2017.06.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Storytelling in games is different from storytelling in other media in that it must interact with the user. The existing storytelling engine is not appropriate for interactive storytelling in games, so interactive storytelling engine is developed to supplement this shortcoming. However, the interactive storytelling engine uses methods that manages game events. Thus it is not appropriate for games with stories that are composed mainly of characters. This research examines the defects to propose improvement suggestions to apply the existing storytelling engine to games. This would be useful in developing stories that interact with the player in games.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Interactive storytelling in games
3. Event-centered and character-driven storytelling
4. Interactive storytelling narrative structure
5. Interactive storytelling based oncharacter interaction
6. Application and Experiment
7. Conclusion
7. 결론
Reference

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

손영균(Young Kyun Son),김석규(Seok Kyoo Kim). (2017).인터랙티브 스토리텔링 서술구조 설계 및 분석. 한국컴퓨터게임학회논문지, 30 (2), 41-48

MLA

손영균(Young Kyun Son),김석규(Seok Kyoo Kim). "인터랙티브 스토리텔링 서술구조 설계 및 분석." 한국컴퓨터게임학회논문지, 30.2(2017): 41-48

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제