학술논문
인터랙티브 스토리텔링 서술구조 설계 및 분석
이용수 135
- 영문명
- Interactive storytelling narrative structure analysis and design : Character interaction based narrative structure
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 손영균(Young Kyun Son) 김석규(Seok Kyoo Kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제30권 2호, 41~48쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2017.06.30
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국문 초록
영문 초록
Storytelling in games is different from storytelling in other media in that it must interact with the user. The existing storytelling engine is not appropriate for interactive storytelling in games, so interactive storytelling engine is developed to supplement this shortcoming. However, the interactive storytelling engine uses methods that manages game events. Thus it is not appropriate for games with stories that are composed mainly of characters. This research examines the defects to propose improvement suggestions to apply the existing storytelling engine to games. This would be useful in developing stories that interact with the player in games.
목차
ABSTRACT
1. Introduction
2. Interactive storytelling in games
3. Event-centered and character-driven storytelling
4. Interactive storytelling narrative structure
5. Interactive storytelling based oncharacter interaction
6. Application and Experiment
7. Conclusion
7. 결론
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