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학술논문

무안경식 3D 디스플레이와 모션 디바이스를 이용한 몰입감 높은 게임 제작 사례

이용수 24

영문명
A case development of High Immersion Game using Autosteroscopy 3D display and Motion device
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
김승현(Seung Hyeon Kim) 송이(Yi Song) 오황석(Hwang Seok Oh)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제30권 2호, 49~60쪽, 전체 12쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2017.06.30
4,240

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

In this paper, we developed 3D games which use lip-motion input device and displayed it on a non-glass 3D display using integral video method. The games called Jenga and Cubes are developed by using unity3D. Potential immersion and usability of games displayed by integral video method is experimentally tested. Experiment participants played the test games and are surveyed to measure immersion and potential usability. In this survey, the immersion scored 3.83 out of 5 in average, and we confirmed relatively higher satisfaction than 2D display. Positive results on implementation of non-glass 3D display on game contents are obtained from the experiment and survey.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. 3D stereoscopic image
3. Example of 3D game production using integrated video technology
4. Conclusion
4. 결론
Reference

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APA

김승현(Seung Hyeon Kim),송이(Yi Song),오황석(Hwang Seok Oh). (2017).무안경식 3D 디스플레이와 모션 디바이스를 이용한 몰입감 높은 게임 제작 사례. 한국컴퓨터게임학회논문지, 30 (2), 49-60

MLA

김승현(Seung Hyeon Kim),송이(Yi Song),오황석(Hwang Seok Oh). "무안경식 3D 디스플레이와 모션 디바이스를 이용한 몰입감 높은 게임 제작 사례." 한국컴퓨터게임학회논문지, 30.2(2017): 49-60

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