본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

모바일 네트워크 게임의 실시간 동기화에 관한 연구

이용수 8

영문명
Study about Runtime Synchronization of Mobile Network Game
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이형구(Hyoung Gu LEE)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제30권 2호, 97~103쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2017.06.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

This paper introduces the implementation of runtime synchronization method when mobile network is broken during the game play. In case of network failure, the game is restored using the saved play record. Before the network failure, the previous game play is recorded in the server. The runtime synchronization is performed using the recorded game play in 2-times, 4-times, 8-times and 12-times according to the paused time and the game is played continuously. Using the proposed method, the user can play the mobile game uninterrupted. The project mobile game is implemented, and shows the effectiveness of the proposed method.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 네트워크 재접속 가능 시 저장된 기록 배속화로 인한 동기화 시스템
3. 시스템 구현
4. 결론
참고문헌

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

이형구(Hyoung Gu LEE). (2017).모바일 네트워크 게임의 실시간 동기화에 관한 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 30 (2), 97-103

MLA

이형구(Hyoung Gu LEE). "모바일 네트워크 게임의 실시간 동기화에 관한 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 30.2(2017): 97-103

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제