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학술논문

아동을 대상으로 한 교육용 바둑놀이프로그램 개발연구

이용수 43

영문명
Development of Baduk Play Program for Infant
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
김바로미(Baromi Kim)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 3호, 143~150쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2014.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Baduk, a classical game in the Orient, came to be recognized as a part of wholesome entertainment culture in modern society. Also, it has been used as an educational tool for the infant since some researches showed that Baduk is effective in cognitive development, emotional stability, and all-round education. Currently, a wide range of children participate in Baduk education at about 300 Baduk academies and around 1,600 after-school Baduk classes. However, the infant are difficult to learn Baduk because of difficult jargon and complicated technique embedded in Baduk. To respond to this challenge, this study aims to develop ‘educational Baduk play program’ which comprises elements of interest and fun as well as education.

목차

1. 서론
2. 이론적 배경
3. 교육용 바둑놀이프로그램의 설계 및 구현
4. 결론 및 제언
감사의 글
참고문헌

키워드

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APA

김바로미(Baromi Kim). (2014).아동을 대상으로 한 교육용 바둑놀이프로그램 개발연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 27 (3), 143-150

MLA

김바로미(Baromi Kim). "아동을 대상으로 한 교육용 바둑놀이프로그램 개발연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 27.3(2014): 143-150

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