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학술논문

게임 캐릭터 제작을 위한 게임 크리쳐 제작에 관한 연구

이용수 85

영문명
A Study on the Development of Game Creatures for Masking Game Characters
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
주헌식(Heon Sik Joo)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 3호, 203~209쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2014.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

This study proposed the development of creatures for making game characters. A creature is a living being and it comprehends everything including the real world, the universe, and virtual worlds. Creatures are characterized by creation and transformation, and they complete game characters. Completed character creatures can be used in games, animations, movies, comics, smart phone games, etc. There are various materials of creatures including plants, birds, mammals, and humans, and these materials can be expressed as game creatures and used in making game characters. In this study, creatures were developed in the forms of bird, mammal, and human. Combined with game background, game characters generated from such creatures produce game contents that are usable in various areas. This study suggests developing more diverse creatures to be utilized in areas where game contents are required.

목차

1. 서론
2. 캐릭터 사용의 의미
3. 크리쳐의 사용 영역 및 확장성
4. 크리쳐에 의한 게임 캐릭터 제작
5. 결 론
참고문헌

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APA

주헌식(Heon Sik Joo). (2014).게임 캐릭터 제작을 위한 게임 크리쳐 제작에 관한 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 27 (3), 203-209

MLA

주헌식(Heon Sik Joo). "게임 캐릭터 제작을 위한 게임 크리쳐 제작에 관한 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 27.3(2014): 203-209

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