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학술논문

기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안

이용수 29

영문명
The Application of Interactive Artworks for Game Contents
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
박상용(Sang Rong Park) 유길상(Kil Sang Yoo) 이원형(Won Hyung Lee)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제14호, 299~304쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2008.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

이 논문은 게임 제작에 응용할 수 있는 기존 인터랙티브 아트의 작품들을 소개하고, 작품의 아이디어와 기술의 응용가능성에 대해 논하였다. 그리고 인터랙티브 아트의 게임 적용 사례를 살펴보았다.

영문 초록

In this paper, we Introduce some interactive artworks, and research the possibility to apply ideas and technologies to game design and discuss the application of interactive artworks to the published game.

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 인터랙티브 아트(Interactive Arts)
Ⅲ. 인터랙티브 아트 작품의 가능성
Ⅳ. 인터랙티브 아트 작품의 활용 사례
Ⅴ. 결 론
참고문헌

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APA

박상용(Sang Rong Park),유길상(Kil Sang Yoo),이원형(Won Hyung Lee). (2008).기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안. 한국컴퓨터게임학회논문지, (14), 299-304

MLA

박상용(Sang Rong Park),유길상(Kil Sang Yoo),이원형(Won Hyung Lee). "기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안." 한국컴퓨터게임학회논문지, .14(2008): 299-304

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