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학술논문

게임 설계자들의 요구반영을 위한 게임 엔진 개발

이용수 19

영문명
Game Designer Friendly Game Engine
발행기관
인문사회과학기술융합학회
저자명
황선명,김정섭
간행물 정보
『예술인문사회융합멀티미디어논문지』6권 3호, 101~110쪽, 전체 10쪽
주제분류
사회과학 > 사회과학일반
파일형태
PDF
발행일자
2016.03.31
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

최근에는 많은 게임 플레이어들이 더 좋은 그래픽을 보기 위해 그래픽 카드를 업그레이드 하는 추 세이기 때문에 DirectX11 지원 그래픽 카드를 대부분 장착하고 있다. 따라서 DirectX11을 이용해서 개 발해도 대부 분의 사용자들이 무리 없이 게임을 즐길 수 있을 것이다. 또한 DirectX11의 새롭게 추가 된 기능으로 더 사 실적인 느낌의 게임을 만들 수 있을 것이다. 3D게임 성능 및 멀티미디어 성능을 높이는 DirectX11은 게임 엔진 개발에 필수 유틸리티이다. DirectX11은 새로운 셰이더와 기존에 불편 한 점을 몇 가지 해소하고 더 좋은 성능을 보여준다. 또한 최근 컴퓨터 부품의 가격 저하로 인해 많 은 사용자가 DirectX11을 지원하는 그래픽 카드를 사용하고 있다. 그러므로 DirectX11을 이용해 게임 을 개발하여도 많은 유저가 플레이 가능할 것으로 판단된다. 본 논문에서는 렌더링 성능 개선 등 다 양한 기능 요구사항을 유연하게 대처하는 게임 엔진을 직접 개발한다. 개발한 엔진은 라이센스 문제 가 없으며, 상용엔진보다 다양한 라이브러리를 사용할수 있다.

영문 초록

목차

1. 서론
2. 자체 엔진의 장점
3. 엔진 개발
4. 엔진의 각 기능별 클래스 다이어그램
5. 결론
References

키워드

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APA

황선명,김정섭. (2016).게임 설계자들의 요구반영을 위한 게임 엔진 개발. 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 6 (3), 101-110

MLA

황선명,김정섭. "게임 설계자들의 요구반영을 위한 게임 엔진 개발." 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 6.3(2016): 101-110

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