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학술논문

KBO 구단 캐릭터 디자인을 위한 생성형 AI의 효율적 활용 연구

이용수 15

영문명
A Study on the Efficient Utilization of Generative AI for KBO Team Character Design
발행기관
한국디자인리서치학회
저자명
양세림(Yang, Se Rim)
간행물 정보
『한국디자인리서치』Vol9, No. 1(통권 30권), 52~64쪽, 전체 13쪽
주제분류
예술체육 > 미술
파일형태
PDF
발행일자
2024.03.30
4,360

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

KBO는 젊은 팬층의 유입으로 기존 캐릭터 디자인의 개선이 필요하다. 따라 본 연구에서는 KBO 구단 캐릭터 디자인을 위해 생성형 AI를 활용해 효율적 측면에서 우위를 확보하고자 한다. 연구 방법으론 첫째, 생성형 AI, KBO, 캐릭터 디자인에 대한 문헌 연구를 실시했다. 둘째, KBO의 과거부터 현재까지 캐릭터 디자인 변화를 분석, 기존 캐릭터의 SWOT 및 설계 분석을 통해 새로운 디자인 방향을 결정했다. 셋째, 새로운 캐릭터 디자인을 생성형 AI 활용 방법과 아이디어 스케치 활용한 방법, 두 가지를 사용해 캐릭터 디자인 시안을 냈다. 전문가의 의견을 참고해 6가지 방향으로 압축했다. 이를 비교 분석한 결과, 생성형 AI를 활용한 시안 2-2는 웃는 표정, 아기자기한 이목구비로 소비자에게 정서적 연결을 효과적으로 유도했다. 결론적으로 생성형 AI는 사용자의 창의적 아이디어를 신속하게 시각화해 경제적이고, 아이디어 스케치를 통한 캐릭터 디자인과 비교했을 때, 더 효율적일 수 있다. 즉, 생성형 AI의 활용은 KBO뿐 아니라 다양한 시장에서 경쟁력을 높이는 데 기여할 수 있다.

영문 초록

The influx of younger fans into the KBO necessitates improvements in existing character designs. Therefore, this study aims to leverage generative AI for effective KBO team character design to gain an efficiency advantage. The research methods included a literature review on generative AI, KBO, and character design. It also analyzed changes in character designs from past to present KBO teams, determining new design directions through SWOT and design analysis of existing characters. Two approaches were employed to develop character design drafts: using generative AI and idea sketches. Based on expert opinions, six directions were selected. Comparative analysis revealed that the draft 2-2 using generative AI, with its smiling expression and detailed facial features, effectively fostered emotional connections with consumers. In conclusion, generative AI can quickly visualize users' creative ideas economically, proving more efficient compared to character designs through idea sketches. Thus, the use of generative AI can contribute to enhancing competitiveness in the market.

목차

1. 서론
2. 이론적 배경
3. KBO 소속 구단 캐릭터 디자인 변화 분석
4. 생성형 AI를 활용한 캐릭터 디자인
5. 결론
참고문헌

키워드

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양세림(Yang, Se Rim). (2024).KBO 구단 캐릭터 디자인을 위한 생성형 AI의 효율적 활용 연구. 한국디자인리서치, 9 (1), 52-64

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양세림(Yang, Se Rim). "KBO 구단 캐릭터 디자인을 위한 생성형 AI의 효율적 활용 연구." 한국디자인리서치, 9.1(2024): 52-64

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