학술논문
<그래비티Gravity>: 공간의 체험과 영화적 사유
이용수 286
- 영문명
, the Spatial Experience and the Cinematic Insight - 발행기관
- 글로벌문화콘텐츠학회
- 저자명
- 심은진(Eun Jin Shim)
- 간행물 정보
- 『글로벌문화콘텐츠』제32호, 187~200쪽, 전체 14쪽
- 주제분류
- 인문학 > 기타인문학
- 파일형태
- 발행일자
- 2018.02.28
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국문 초록
<그래비티>는 공간에 대한 영화이다. <그래비티>가 표현하는 우주 공간의 사실성은 이미지의 재현이 아니라 체험에서 나온다. 카메라ㆍ인물ㆍ사물이 모두 둥글게 움직이면서, 관객을 영화 속 우주 공간 안으로 이동시킨다. 회전의 움직임과 원형의 구도를 통해 <그래비티>의 우주 공간은 아이맥스 영화관 같은 시각적 효과를 연출한다. 관객은 마치 가상 이미지의 공간처럼 <그래비티>의 우주 속에 들어가 무중력 상태의 우주 공간을 체험한다. 우주 정거장과 탈출 캡슐이라는 좁은 공간은 디지털 게임이나 시뮬레이션 라이드(Simulation ride)가 만들어 내는 감각과 움직임을 관객에게 전달한다. 관객은 주인공인 라이언의 움직임과 동일하게 느끼고, 라이언의 감각을 지각하게 된다. 좁은 공간은 라이언과 관객을 하나로 만들어 운동감각과 촉각을 느끼게 한다. 관객은 라이언이 되어 공간을 지각하고 그녀의 감각을 느낀다. 공간의 이동은 라이언에게 정신적인 여정이 된다. 공간은 라이언에게 불안과 공포, 상실과 고독을 알려준다. 또한 공간과의 투쟁은 라이언에게 죽음에 대한 두려움과 삶의 의지를 가르쳐준다. 라이언의 정신적 변화를 알려주는 세 개의 얼굴 클로즈 업 쇼트는 관객을 영화적 사유로 이끈다. <그래비티>는 눈의 즐거움과 감각을 전달하는 ‘볼거리 영화cinema of attractions’의 전통을 이어받았지만 또한 영화적 성찰과 사유를 담고 있다. 공간의 체험과 영화적 사유의 만남. <그래비티>의 탁월함은 여기에 있다.
영문 초록
<그래비티>, 공간적 체험, 영화적 사 is the movie about the spatial concept. The realistic nature of the physical universe, as shown in the movie, emerged from experience instead of visual representation. As the camera, character and the object circle all together, the movie absorbs the audience into its space scenery. The rotational movement and circular composition of the movie brings an IMAX-like visual experience. From this optical experience, the audience could be deluded into thinking as if they were in the non-gravitational status while watching the movie. Cluster spaces like the space station and the escape capsule deliver a sensation of the digital game simulation to the viewers. The audience could feel exactly how Ryan felt in the movie. These cluster spaces put the audience into Ryan’s shoes and enables them to experience what Ryan must face. Ryan’s physical journey in space becomes her mental journey. The spatial concept gives Ryan fear, anxiety, loneliness, and loss. The fight against space teaches Ryan the fear of death as well as the meaning of life. The three close-up scenes on Ryan’s face imply her mental change. As the viewers watch Ryan’s experience, they are left with a thought. has given the traditional features of a visually pleasing movie, cinema of attractions. On the other hand, the cinematography of this movie allows the audience to explore their notions. A stunning movie with a cinematic reason: this is why you watch.
목차
국문요약
1. 공간의 체험
2. 우주의 심연
3. 탈출의 공간
4. 공간의 이동
5. 체험과 사유
참고문헌
Abstract
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참고문헌
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