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학술논문

RFID와 음성인식을 이용한 유아용 디지털 보드게임 개발

이용수 75

영문명
Digital board game development for children using RFID and speech recognition
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이경미(Kyoung mi Lee) 유재권(Jae kwon Yoo)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제24권 3호, 101~108쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2011.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 논문에서는 만 3~5세 아동의 발달 과정에 맞는 인터페이스를 사용하여 개발된 유아용 디지털 보드 게임을 소개한다. 이 게임에 사용된 기술은 RFID 기술과 음성인식 시스템이다. 개발된 게임은 유아가 RFID 태그를 이용하여 직접 손으로 물체를 만져가면서 게임을 진행함으로써 기존의 컴퓨터 게임보다 유아 중심의 친화적인 인터페이스를 제공한다. 유아에게 맞춰진 음성인식 시스템을 위해 만 3~5세 대상의 유아 음성 데이터베이스를 구축하고 수집된 음성 자료를 활용하여 음성인식 시스템을 구현한다. 이렇게 구현된 음성인식 시스템은 유아가 보드게임을 할 때 음성 인터페이스로 게임을 진행할 수 있도록 한다. 이렇게 개발된 게임은 유아들이 화면을 배제하고 보드판의 구성물을 조작하며 자신이 생각하고 있는 정답을 직접 얘기함으로써 놀이에 더욱 집중할 수 있고 언어 발달에도 도움을 줄 수 있다.

영문 초록

In this paper, we introduce a digital board game using interfaces based on 3-5 year-old children's development process. To make child-friendly interfaces, we use two technologies: RFID and speech. This board game allows children to grab its elements which attach RFIDs and to give an answer by speech. For children's speech recognition, we build a database of children's speech and implement a recognition system using the database. Such a digital board game without screen helps children's immersion in a game and language ability to improve.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음성 UI와 RFID를 이용한 게임
Ⅲ. 음성과 RFID를 이용한 디지털 보드게임 시스템 제안
Ⅳ. 음성 인터페이스와 RFID를 이용한 디지털 보드게임 설계
Ⅴ. 결론
참고문헌

키워드

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APA

이경미(Kyoung mi Lee),유재권(Jae kwon Yoo). (2011).RFID와 음성인식을 이용한 유아용 디지털 보드게임 개발. 한국컴퓨터게임학회논문지, 24 (3), 101-108

MLA

이경미(Kyoung mi Lee),유재권(Jae kwon Yoo). "RFID와 음성인식을 이용한 유아용 디지털 보드게임 개발." 한국컴퓨터게임학회논문지, 24.3(2011): 101-108

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