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학술논문

박물관의 지속가능성을 위한 관람객 중심 메타버스 전시 활용 연구

이용수 0

영문명
A Study on the Metaverse Exhibition in Museum for Visitor
발행기관
한국박물관학회
저자명
최성미
간행물 정보
『박물관학보』제48호, 145~163쪽, 전체 19쪽
주제분류
인문학 > 역사학
파일형태
PDF
발행일자
2024.12.31
5,080

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 문화 예술 대표 기관인 박물관이 물리적 공간의 전시에서 벗어나 과학기술과의 융합을 통한 확장으로 지속가능성을 실현할 수 있는 메타버스 온라인 전시의 활용에 관한 연구를 하고자 한다. 본 연구의 목적은 앞으로의 박물관이 모두가 함께할 수 있는 공간으로 발전하도록 다양한 층위의 관람객 스스로가 자신의 관심사를 발견하고, 박물관전시에 적극적으로 참여하는 방안을 찾는 것이다. 따라서 본 연구는 다양한 디지털 기술을 직접적으로 경험하는 박물관의 변화를 관람객의 역할 변화와 연결하여 주목하고자 한다. 이어서 관람객 역할 변화에 따라 관람객의 요구에 응답할 박물관의 메타버스 전시를 중심으로 한 활용법을 찾고자 한다. 이를 위해 박물관의 메타버스 전시를 기존 플랫폼의 사용 유무에 따라 국내와 국외 박물관의 대표 사례를 찾아 그 특징을 분석한다. 각 전시 사례 분석을 통해 기존 플랫폼의 사용 유무에 따른 장단점을 박물관과 관람객의 참여와 역할에 따른 활용을 비교한다. 마지막으로, 이러한 사례 분석을 바탕으로 앞으로 박물관의 메타버스 전시 확대 가능성과 방안을 찾고자 한다. 본 연구의 결과로 앞으로의 박물관이 관람객을 위한 새로운 환경의 변화에 적극적으로 대응하는 공간으로 발전하고, 지속 가능성을 실현할 수 있음을 확인하고자 한다. 본 연구는 메타버스를 활용한 박물관의 온라인 전시 효과와 이를 넘어선 새로운 기술의 적극적인 도입과 활용을 통해 박물관의 발전 가능성을 찾고자 했다는 점에서 의의가 있다.

영문 초록

This study aims to investigate the potential of metaverse online exhibitions as a means of assisting museums, which are representative institutions of culture and art, in realising sustainability. This goal can be achieved by expanding their on line exhibitions through convergence with science and technology, thereby moving away from exhibitions in physical spaces. The objective of this study is to identify methods for leveraging museum exhibitions to facilitate visitor exploration of their own interests and active engagement in the museum experience, thereby enabling the museum to evolve into a space that is accessible and inclusive for all. The objective of this study is to elucidate the transformations occurring in museums that are directly engaged with diverse digital technologies, with a particular focus on the evolving roles of visitors. Subsequently, this study seeks to identify methods for leveraging metaverse exhibitions as a museum exhibit that aligns with the evolving needs of visitors in response to their changing roles. In order to achieve this, we analyse the characteristics of metaverse exhibitions in museums by identifying representative cases of domestic and international museums that utilise existing platforms and those that do not. The comparative analysis of each exhibition case allows for the identification of the advantages and disadvantages of utilising existing platforms with and without the integration of metaverse exhibitions, with particular consideration given to the participation and role of museums and visitors. Ultimately, based on the aforementioned case analyses, we propose potential avenues for museums to extend their metaverse exhibitions in the future. It is our hope that the findings of this study will confirm that future museums can develop into spaces that actively respond to changes in the new environment for visitors and realise sustainability. The importance of this study lies in its examination of the efficacy of online exhibitions in museums through the lens of the metaverse, and the potential for museums to evolve through the active integration and application of novel technologies.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 박물관과 박물관의 관람객
Ⅲ. 관람객 중심 메타버스 전시 활용
Ⅳ. 결론

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최성미. (2024).박물관의 지속가능성을 위한 관람객 중심 메타버스 전시 활용 연구. 박물관학보, (), 145-163

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최성미. "박물관의 지속가능성을 위한 관람객 중심 메타버스 전시 활용 연구." 박물관학보, (2024): 145-163

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