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학술논문

HMD를 이용한 증강현실 큐브 맞추기 안내 시스템의 사용자 경험 평가

이용수 54

영문명
User Experience Evaluation of Augmented Reality based Guidance Systems for Solving Rubik’s Cube using HMD
발행기관
인문사회과학기술융합학회
저자명
박재범,박창훈
간행물 정보
『예술인문사회융합멀티미디어논문지』7권 7호, 935~944쪽, 전체 10쪽
주제분류
사회과학 > 사회과학일반
파일형태
PDF
발행일자
2017.07.31
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

최근 증강현실 기술이 발전하여 실생활에서도 다양한 증강현실 콘텐츠를 접할 수 있게 되었다. 특 히 모바일 기기의 성능이 향상되어 특별한 추가 장치가 없어도 증강현실 기술을 사용할 수 있게 되 었다. 이로 인해 게임 뿐만 아니라 훈련 및 안내 시스템, 박물관의 작품 안내 시스템 등의 분야에서 증강현실에 대한 관심 역시 높아지고 있다. 하지만 기존의 단일 모바일 기기를 이용한 안내 시스템들 은 기기의 카메라로 시야가 제한되거나 두 손이 자유롭지 못해 사용자 입력이 어려운 등 사용자 경 험(UX)의 측면에서 제약이 존재한다. 본 논문은 단일 모바일 기기의 사용자 경험의 제약을 개선하기 위해 태블릿과 HMD를 이용한 증강현실 큐브 맞추기 안내 시스템을 비교한다. 그리고 HMD를 이용 한 증강현실 큐브 맞추기 안내 시스템에서 사용자 경험을 긍정적으로 개선한 요소를 제시하고, 실제 로 이러한 요소들을 적용한 시스템을 사용하였을 때 사용자들이 더욱 편하게 느끼는지 알아보기 위 하여 사용자 경험에 대한 비교 실험 평가 및 설문 조사를 실시한다.

영문 초록

목차

1. 서론
2. 증강현실 큐브 맞추기 안내 시스템
3. 사용자 경험 (UX) 비교
4. 사용자 경험 (UX) 비교 실험 평가 및 설문 조사
5. 결론
References

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APA

박재범,박창훈. (2017).HMD를 이용한 증강현실 큐브 맞추기 안내 시스템의 사용자 경험 평가. 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 7 (7), 935-944

MLA

박재범,박창훈. "HMD를 이용한 증강현실 큐브 맞추기 안내 시스템의 사용자 경험 평가." 예술인문사회융합멀티미디어논문지, 7.7(2017): 935-944

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