학술논문
디자인전공의 취업능력 제고를 위한 디자인융합 교육모델 연구
이용수 44
- 영문명
- A Study on Design Convergence Education Model for Enhancing Employability in Design Majors: Focusing on case analysis in the field of communication design major
- 발행기관
- 한국디자인리서치학회
- 저자명
- 이경아 이지연
- 간행물 정보
- 『한국디자인리서치』Vol8, No. 4(통권 29권), 288~301쪽, 전체 14쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 미술
- 파일형태
- 발행일자
- 2023.12.31
4,480원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

국문 초록
오늘날 디자인계는 신기술, 신지식의 등장으로 매우 빠른 변화를 맞이하고 있다. IT기술의 발달은 디지털화된 환경에 대응할 수 있는 새로운 고용시장을 탄생시켰다. Chat-GPT와 같은 검색엔진의 인공지능화는 노동구조의 변화와 새로운 생산방식의 전환과 같은 변화를 촉진하고 있다. 이러한 기술적, 사회적 변화에 민첩하게 대응하기 위해 대학도 디자인 전공능력에 해당되는 취업능력을 강화하고 교육과정을 보완할 필요가 있다. 이를 위해 본 연구에서는 먼저, 디자인 산업계의 동향을 알아보았다. 두 번째로는 취업능력 제고를 위한 교육환경 및 디자인 트렌드에 대해 논의하였다. 그리고 디자인 교육 수요자와 산업체의 니즈에 대해 알아보고 이를 디자인 융합 교육과정 개발에 적용하였다. 마지막으로 디자인 전공의 취업능력 제고를 위해 학습능력과 연계해 취업능력을 구조적으로 모델링하였다. 취업능력 모델링을 통해 교육 수요자 스스로가 중점 교육과정을 선택해 진로 로드맵 및 취업 로드맵을 설계할 수 있도록 하였다. 또한 본 연구는 디자인융합 교육모델을 개념화하고 교육모델을 제시하였다는데 의의가 있다.
영문 초록
The design industry is rapidly evolving with new technologies and knowledge. IT developments have created an adaptable job market. Artificial intelligence, like Chat-GPT, is changing labor structures and production methods. Universities must enhance employability skills for design majors promptly. In this study, we explored design trends, addressed educational changes, and developed a design convergence curriculum. To boost employability, we modeled employability in connection with learning ability, enabling education consumers to plan their courses, careers, and employment. This study is significant for conceptualizing and presenting a design convergence education model.
목차
1. 서론
2. 디자인 산업계 동향
3. 커뮤니케이션디자인전공의 취업능력 제고를 위한 교육환경 및 디자인 트렌드 분석
4. 취업능력 제고를 위한 융합교육 모델
5. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 사용성 평가를 통한 공개공지 개선 방향에 관한 연구
- 확장 현실(XR) 요소를 활용한 공연이 인게이지먼트에 미치는 영향
- 현대건축공간에 나타난 자연광 활용특성 연구
- 해양 친수공간 활성화를 위한 테트라포드 부착형 태양광 LED 경관조명 디자인 연구
- 한·중 전통 문양 비교 연구
- 특성화고등학교에서 프로젝트 기반 학습법을 활용한 개인 미디어 콘텐츠 크리에이터 디자인 수업 연구
- 특성화 고등학교에서 PBL을 활용한 UX/UI 디자인 교육 프로그램 연구
- 텍스트마이닝 분석을 통한 가상 인플루언서의 인식 및 활용 방안에 관한 연구
- 초등학교 5·6학년 미술 교과의 온라인 학습을 위한 이모티콘 디자인 교육콘텐츠 개발
- 창의성과 윤리성을 표상하는 패션 텍스타일 디자인의 현대적 창작원리 연구
- 중년여성의 우울증 치유를 위한 텍스타일 디자인 창작활동 분석
- 중국 애니메이션 파생상품 사례분석을 통한 디자인 발전방안에 대한 연구
- 젠트리피케이션 지역의 예술 요소와 지원정책에 관한 연구
- 제품 패키지 디자인에 나타난 색과 향의 조합에 따른 브랜드 커뮤니케이션
- 전자 폐기물 회수 로봇 개발을 위한 사용자 중심 서비스 디자인 방향성 제안
- 장애인 대상 서비스디자인관점 치유농업 사례연구
- 인공지능과 디자인 협업을 위한 사용자 리터러시 고찰 연구
- 인공지능 기반 대화형 법률 상담 서비스디자인
- 성과관리(Growth Management) 프레임워크 이해를 위한 데이터 UX 디자인 교육 방법에 관한 연구
- 서울시 건축시설물의 인권영향평가 분석 연구
- 서빙로봇 디자인속성 및 사용변수가 지속이용 의도에 미치는 영향 연구
- 새로운 디지털 앨범의 형태로서의 플랫폼 앨범 분석
- 미술품 NFT 서비스 모듈별 기능 프레임워크 연구
- 모빌리티 개념의 사회적 확장에 따른 디자인 고려 요소 도출과 교육적 적용
- 메타버스 기반 체험형 전시를 위한 UX디자인 평가요인 분석
- 라카통&바살의 건축에 나타난 리질리언스 특성 연구
- 디지털휴먼의 평가지표에 관한 연구
- 디즈니랜드와 에버랜드의 브랜드 경험 비교 연구
- 디자인전공의 취업능력 제고를 위한 디자인융합 교육모델 연구
- 도자 공예 온라인 상품화를 위한 온라인 플랫폼 소비자 인식 연구
- 도시 개발 여건에 따른 공공디자인체계의 다각화에 관한 기초연구
- 데이터 시각화 유형에 따른 수용자 공감 수준 분석
- 덤벨 디자인의 시대별 변화와 특징 연구
- 대학교 학생을 위한 서비스 모바일 로봇 디자인 제안
- 대학교 색채교육과정의 개선을 위한 통합교육 관점에서의 탐색적 연구
- 농산물공동브랜드디자인의 지역정체성 반영요소에 관한 연구
- 기후변화에 대한 도시 웨이파인딩 변화 고찰
- 국제 영화제 포스터를 통한 브랜드 아이덴티티 고찰
- 광주디자인비엔날레의 아트와의 차별화와 산업과의 연계 제시
- 공예 디자인 지원센터 프로그램 활용을 통한 지역 활성화 방안에 대한 연구
- 공공디자인 진흥 관점에서 지역디자인진흥기관의 역할에 관한 연구
- 공공도서관의 시각장애인 서비스 경험의 개선 방향
- 건강한 노화를 위한 스마트 패키징 디자인 연구 동향 분석
- 가정간호 업무 관리를 돕는 캘린더 앱 디자인 연구
- 3세대 유니버설디자인에 있어 논클루시브 디자인 특징에 관한 연구
- 3~6세 미취학 아동의 교육용 완구 디자인 요인 분석에 관한 연구
- ESG 경영에서의 디자인 활용 방향성 제시
- ATM 사용자 리서치를 통한 사용성 개선을 위한 연구
- AR 기술을 이용한 부산박물관 체험을 통한 발전방안 연구
- Integrating Multimodal and Generative AI in Design Research: Enhancing Ethnographic Methods with Data-Driven Analysis
- A Design Case Study for the Development of Water Dispenser for Pets Based on User-Centered Design:Focused on the Pet Industry in China
- 안산시 본오동 ‘상록수 도서관’ 건축 설계
참고문헌
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!
