학술논문
WEB MMORPG 기반의 기능성 게임 설계 및 개발
이용수 6
- 영문명
- Design and Development of Serious Game based on Web MMORPG
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 배재환(Jae Hwan Bae)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제25권 2호, 7~16쪽, 전체 10쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2012.06.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
기능성 교육용게임에서, 가장 이상적인 형태는 재미도 있고 교육 효과도 좋은 경우일 것이다. 본 논문에서는 성인에 비해서 집중력이 낮은 초등학생의 회화식 영어 교육을 위해서 웹 기반의 MMORPG 게임을 설계 개발 하였다. 유선 및 무선 인터넷 접속을 통하여 타인과 협동, 경쟁심을 키워주어 초등학생의 영어 학습 능력을 높여 주는 효과를 누릴 수 있게 하였다. 이를 통하여 게임 산업의 다양성을 추구하고자 한다. 또한 향후에는 스마트폰과의 연동을 위한 UI 및 게임콘텐츠 업데이트를 하고자 한다
영문 초록
Serious training in the game, the fun and the ideal form of training is effective because none too good. In this paper, a lower concentration than adult English language instruction for elementary students interactive web-based MMORPG game has been developed to design. Wired and wireless Internet connection with others through collaboration, competition and nurture the ability to give elementary students learning English can benefit from boosting effect was Through this game is to pursue a variety of industries. Also, for future work with the phone UI and the game is to update the content.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기능성 게임의 개요
Ⅲ. 웹게임(Web Game) 분석
Ⅳ. 게임 설계 및 개발
Ⅴ. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 주파수 도메인을 이용한 스타일 렌더링
- 디지털 그라피티 아트의 인터랙션 디자인 유형 연구
- 기능성 게임을 활용한 초등학교 도덕과 통일교육 방안 제언
- 아이폰을 위한 레이저 포인터 기반 증강현실 게임
- 마케팅 믹스 전략 기반 MMORPG 부분 유료화 모델 디자인
- 플랫폼 기반 OSMU(One Source Multi Use) 체계를 위한 스토리텔링 변환 방안
- 게임 공간 내 경로 계획을 위한 적분형 MLS 기반 필드 인식 기법
- 이미지 콘텐츠의 감성 분류를 통한 유사 이미지 추출
- 입자계의 내부력을 고려한 폭발 파편의 모델링
- 게임등급심의제의 제도적 맥락 연구
- WEB MMORPG 기반의 기능성 게임 설계 및 개발
- 온라인 게임 해외진출 전략에 관한 탐색적 연구
- 유아용 체감형 게임 인터페이스에 적용 가능한 유아의 상반신 동작 데이터베이스 구축
- MMORPG의 머시니마를 통한 영상미디어의 확장성 연구
- 게임의 몰입도 증가를 위해 감성 모델에 기반을 둔 시각적 콘텐츠의 감성 강화 기법
- GPU 기반 kd-tree를 이용한 병렬 충돌 처리 기법
- 시각적 매체의 혼용에서 설득력 있는(Inaudible) 사운드의 역할
- 스마트 기기에 적합한 3D 가상 물고기 디자인
- 게임기술을 이용한 3차원캐릭터 화상영어 회화시스템 설계 및 구축
- 소셜 네트워크 게임 시장의 변화를 통해 살펴본 5세대 게임 제작 및 서비스에 관한 고찰
- 고해상도 렌더링을 위한 직표프레그먼트 버퍼의 재구성에 관한 연구
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 착용형 증강현실 기반 체험형 콘텐츠 연구
- 스마트미디어저널 Vol13, No.4 목차
- Incorporating BERT-based NLP and Transformer for An Ensemble Model and its Application to Personal Credit Prediction
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!