학술논문
입자계의 내부력을 고려한 폭발 파편의 모델링
이용수 2
- 영문명
- Modeling of Fragments of Explosion considering Internal Force of Particle System
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 이종완(Jong Wan Lee) 송창근(Chang Geun Song) 윤상윤(Sang Yoon Yoon)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제25권 2호, 17~23쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2012.06.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
본 논문에서는 폭발에 의해 생기는 파편의 움직임을 입자계의 내부력을 고려하여 모델링하였다. 입자계의 내부력을 고려하는 이유는 폭발 전후에 입자계 전체의 운동량이 보존되어야 하기 때문이다. 파편의 개수가 수천 개 이상일 경우에는 내부력을 고려하지 않고 난수만을 사용해도 통계적으로 충분히 운동량을 보존시킬 수 있지만 수십 개 이하일 경우에는 통계적으로 더 이상 운동량 보존의 법칙을 만족시킬 수 없다. 이 문제를 해결하기 위하여 입자계의 내부력을 고려한 알고리즘을 제시한다. 이 알고리즘을 사용하면 폭발 후 파편의 개수가 아무리 적어도 운동량 보존 법칙을 만족하게 되어 보다 자연스러운 폭발 장면을 재현할 수 있다.
영문 초록
In this paper we introduce a model of fragments of exploding object considering internal force of particle system. The reason why the internal force must be considered is to conserve the momentum of the particle system before and after the explosion. In case of several thousands of particles the law of conservation of momentum is satisfied statistically without the consideration of internal force. It is however not the case of several tens of particles. We thus propose an algorithm in consideration of internal force which gives us a satisfactory result of explosion effect even though the number of involved particles are very low.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 입자계의 역학
Ⅲ. 내부력의 구현
Ⅳ. 결과 및 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 주파수 도메인을 이용한 스타일 렌더링
- 디지털 그라피티 아트의 인터랙션 디자인 유형 연구
- 기능성 게임을 활용한 초등학교 도덕과 통일교육 방안 제언
- 아이폰을 위한 레이저 포인터 기반 증강현실 게임
- 마케팅 믹스 전략 기반 MMORPG 부분 유료화 모델 디자인
- 플랫폼 기반 OSMU(One Source Multi Use) 체계를 위한 스토리텔링 변환 방안
- 게임 공간 내 경로 계획을 위한 적분형 MLS 기반 필드 인식 기법
- 이미지 콘텐츠의 감성 분류를 통한 유사 이미지 추출
- 입자계의 내부력을 고려한 폭발 파편의 모델링
- 게임등급심의제의 제도적 맥락 연구
- WEB MMORPG 기반의 기능성 게임 설계 및 개발
- 온라인 게임 해외진출 전략에 관한 탐색적 연구
- 유아용 체감형 게임 인터페이스에 적용 가능한 유아의 상반신 동작 데이터베이스 구축
- MMORPG의 머시니마를 통한 영상미디어의 확장성 연구
- 게임의 몰입도 증가를 위해 감성 모델에 기반을 둔 시각적 콘텐츠의 감성 강화 기법
- GPU 기반 kd-tree를 이용한 병렬 충돌 처리 기법
- 시각적 매체의 혼용에서 설득력 있는(Inaudible) 사운드의 역할
- 스마트 기기에 적합한 3D 가상 물고기 디자인
- 게임기술을 이용한 3차원캐릭터 화상영어 회화시스템 설계 및 구축
- 소셜 네트워크 게임 시장의 변화를 통해 살펴본 5세대 게임 제작 및 서비스에 관한 고찰
- 고해상도 렌더링을 위한 직표프레그먼트 버퍼의 재구성에 관한 연구
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 착용형 증강현실 기반 체험형 콘텐츠 연구
- 스마트미디어저널 Vol13, No.4 목차
- Incorporating BERT-based NLP and Transformer for An Ensemble Model and its Application to Personal Credit Prediction
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!