학술논문
게임기술을 이용한 3차원캐릭터 화상영어 회화시스템 설계 및 구축
이용수 57
- 영문명
- Design and Implementation of 3 Dimensional Character Video English Conversation System using Game Technology
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 임충재(Choong Jae Im)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제25권 2호, 177~182쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2012.06.30
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국문 초록
화상영어회화시스템은 원격으로 원어민과 직접 영어회화를 가능하게 함으로써 일반적으로 사용되고 있다. 그러나 어린 학습자는 게임 기술을 활용하여 학습의 흥미와 교육의 효과를 얻을 수 있다. 본 논문은 3차원 게임 기술과 네트워크 게임 기술을 이용해서 저연령의 학습자가 교육에 몰입할 수 있도록 하는 3차원캐릭터 화상영어회화시스템의 설계와 구현에 대해서 기술한다. 3차원캐릭터 화상영어회화시스템은 게임과 교육이 결합한 좋은 예가 될 것이며, 향후 성공적인 교육용 기능성 게임의 적극적인 개발을 기대한다.
영문 초록
It is in general use because of video english conversation system can make possible to talk directly with a native remotely. But young students can get a interest in education and a effect of education by using game technology. This paper describes the design and implementation of 3 dimensional character video english conversation system to be immersed in education to young students by using 3 dimensional and network game technology. 3 dimensional character video english conversation system can be good example for combination of game and education and I expect to develop successful education serious game in the future.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 3차원캐릭터 화상영어회화시스템
Ⅲ. 3차원캐릭터 화상영어회화시스템 설계
Ⅳ. 3차원캐릭터 화상영어회화시스템 구현
Ⅴ. 비교 및 기대효과
Ⅵ. 결론
참고문헌
키워드
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- 게임기술을 이용한 3차원캐릭터 화상영어 회화시스템 설계 및 구축
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참고문헌
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