학술논문
시각적 매체의 혼용에서 설득력 있는(Inaudible) 사운드의 역할
이용수 27
- 영문명
- Study on Inaudible Sound with Mixed Visual Media
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김지은(Kim Ji eun) 정희구(Jung hee Goo) 임정업(Lim Jeong up) 정호정(Jeong Ho Jeong)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제25권 2호, 113~124쪽, 전체 12쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2012.06.30
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국문 초록
이 연구에서는 매체의 혼용으로 스토리텔링을 진행하는 작품에서 공통적으로 사용된 '설득력 있는 사운드'를 추출하고, 형태를 중심으로 한 분류, 서사적 내러티브의 구조에 따른 분류, 구현방법에 있어서의 분류를 진행한다. 그 이후 추출 된 세부 키워드를 정리하고 세분화 시켜 특성들을 분석하고 나열해 본다. 이러한 일련의 과정을 통하여 사운드 이펙트의 제작에 있어 인지적 요소에 의한 평가의 기준을 제시하고자 하며, 제작 초기부터 설득력 있는 사운드 이펙트를 선택할 수 있는 기준을 마련하고자 한다.
영문 초록
This study extracts 'Inaudible Sounds' commonly used in works designed to storytelling with mixed visual media, then classify them based on the form and epic narrative structure and production method. Arrange them as a keyword and analyze the distinctive features. Futhermore, it aims to answer the necessity of valuation basis of sound effect and can be basis of selecting 'Inaudible Sound' from the initial process of making.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌
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참고문헌
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