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학술논문

전통 북을 활용한 비트게임 구현

이용수 3

영문명
Beat-game Implementation Using the Traditional Drum
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
강응관(Eung Kwan Kang) 원종규(Jong Kyu Won)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제17호, 105~110쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2009.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 논문은 전통 북을 이용한 게임 장치에 관한 것으로서 종래의 북 게임 장치와 같이 북의 타격시 둔탁한 소리가 나지 않고, 전통 북의 고유한 북소리를 낼 수 있어 사용자가 실제로 전통 북 공연에 참여하여 전통 북을 치는 것 같은 느낌이 들게 할 수 있을 뿐만 아니라 전통 북의 타격 위치 및 타격 강도를 정확하게 감지하여 점수를 계산할 수 있는 전통 북을 이용한 게임 장치에 관한 것이다.

영문 초록

This paper is about a game device using traditional Korean drums, which are somewhat different from conventional drums in that the drum when beated does not produce a dull but still the very familiar Korean sound. When beating the drum, the users can get not only a feeling as if they were in a real traditional performance but also exact detection of the positions and strengths to hit. The points are scored according to this sensing ability which may vary user by user.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌

키워드

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참고문헌

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APA

강응관(Eung Kwan Kang),원종규(Jong Kyu Won). (2009).전통 북을 활용한 비트게임 구현. 한국컴퓨터게임학회논문지, (17), 105-110

MLA

강응관(Eung Kwan Kang),원종규(Jong Kyu Won). "전통 북을 활용한 비트게임 구현." 한국컴퓨터게임학회논문지, .17(2009): 105-110

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