본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

박물관 체감 교육용 게임 개발에 관한 연구

이용수 22

영문명
A Study on the Development for Motion Based Museum of Educational Game
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이지훈(Ji Hun Lee)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제17호, 65~70쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2009.06.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

여가 시간이 증가하면서 가족들이 함께 즐길 수 있는 문화공간이 필요하다. 특히 자녀를 두고 있는 가족인 경우 자녀들 교육과 문화 향유라는 두 가지 만족을 얻으려고 한다. 이에 본 연구는 교육과 문화라는 두 요소를 가지고 학습자가 몰입감 요소를 바탕으로 교육학 이론을 고려한 박물관의 체감형 교육용 게임을 개발함으로써 박물관 재방문 및 활성화의 도움을 주고자 한다.

영문 초록

According to increased spare time, we need the culture complex it's possible that family enjoy together. Especially, in case of having kids, they would like to get both satisfaction-Education & Culture enjoyment. So, this research would help them to re-visit the museum and that place to be activated, as developing pre-experience game for the museum which is considered the education theory based on a learner's immersion, with two points-Education & Culture.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 결론
참고문헌

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

이지훈(Ji Hun Lee). (2009).박물관 체감 교육용 게임 개발에 관한 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, (17), 65-70

MLA

이지훈(Ji Hun Lee). "박물관 체감 교육용 게임 개발에 관한 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, .17(2009): 65-70

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제