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무선통신 시스템에서 실시간 온라인 게임 서비스 지원을 위한 고속 셀룰러 네트워크

이용수 0

영문명
High-speed cellular networks for supporting real-time and on-line game services in wireless communications systems
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
여운영(Woon Young Yeo) 김성환(Seong Whan Kim)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제17호, 57~63쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2009.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

온라인 게임에 대한 수요가 증가하면서 많은 사용자들은 다양한 무선 접속 기술들을 이용하여 장소에 구애받지 않고 게임 컨텐츠를 이용할 수 있게 되었다. 모바일 기반에서 온라인 게임 컨텐츠 및 시나리오를 신속하게 내려받기 위해서는 무선링크를 통한 전송속도가 충분히 확보되어야 한다. 본 논문에서는 이동/무선 환경에서 고속의 데이터 전송을 지원하는 대표적인 3세대 이동통신 표준인 WCDMA/HSDPA 시스템의 기본적인 개념과 핵심 요소들을 소개하고 온라인 게임의 향후 발전 방향을 전망한다.

영문 초록

As the demand for on-line game services increases, many users have become to enjoy the game contents freely in a wireless and mobile environment by the help of various wireless technologies. Higher data rates should be guaranteed in the current online gaming environment. Recently, the third-generation wireless systems have been widely deployed all over the world. In this paper, we introduce the basic concept and architecture of the WCDMA/HSDPA system, which is the most popular wireless standard in the world. In addition, we take a brief look at the evolution of on-line game development based on WCDMA/HSDPA systems.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. WCDMA 시스템의 개요
Ⅲ. 고속무선데이타서비스를 위한 HSDPA 기술
Ⅳ. 고속무선망에서의 온라인게임 발전 전망
Ⅴ. 결론
참고문헌

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APA

여운영(Woon Young Yeo),김성환(Seong Whan Kim). (2009).무선통신 시스템에서 실시간 온라인 게임 서비스 지원을 위한 고속 셀룰러 네트워크. 한국컴퓨터게임학회논문지, (17), 57-63

MLA

여운영(Woon Young Yeo),김성환(Seong Whan Kim). "무선통신 시스템에서 실시간 온라인 게임 서비스 지원을 위한 고속 셀룰러 네트워크." 한국컴퓨터게임학회논문지, .17(2009): 57-63

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