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메타버스 개발동향 및 발전전망 연구

이용수 2794

영문명
A study on R&D trends and propects of Metaverse
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
서성은(Seong eun Seo)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제12호, 15~23쪽, 전체 9쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2008.03.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

메타버스 개발을 위한 세계 각국의 행보가 빨라지고 있다. 미국의 <세컨드라이프>를 시작으로 MS와 구글이 차세대 메타버스 개발을 서두르고 있고, 일본에서도 , , 등이 이미 출시되었거나 출시를 앞두고 있다. 이에 발맞춰 메타버스에 관한 연구도 한창이다. 특히 2006년 5월 미국에서 열린 제1회 메타버스 로드맵 서밋(Metaverse Roadmap Summit)은 주목할만 하다. 미국미래가속화연구재단(ASF:Acceleration Studies Foundation)주최로 열린 이 행사에는 미국의 저명한 IT전문가, 게임제작자들이 대거 참가했고, 조직위측은 이날의 토론을 정리해서 1년 후인 2007년 6월 <메타버스 로드맵-3D웹으로 가는길>을 발표했다. 비슷한 시기에 일본의 <노무라연구소>에서도 IT로드맵을 발표하고 메타버스의 발전전망을 제시했다. 이에 반해 세계최고의 IT기술력을 자랑하는 국내에서는 메타버스에 관한 개발과 연구가 매우 미흡한 실정이다. 이에 본 고에서는 미국의 <메타버스 로드맵>과 일본의 을 중심으로 메타버스의 개념과 발전전망을 분석하고, 현존하는 가상세계 중 메타버스 개념에 가장 근접했다고 평가받는 린든랩의 <세컨드라이프>의 의의와 한계를 짚어보았다. 또한 세계 각 국의 메타버스 개발동향을 살펴보고, 이를 통해서 차세대 메타버스 개발의 성공조건을 도출해내었다. 이러한 연구결과는 90년대 온라인게임의 성공 이후 장기간 침체현상을 보이고 있는 우리의 가상세계 개발연구에 유의미한 시사점을 지닌다고 하겠다.

영문 초록

Globally many countries speed up to develop metaverse. Starting with from America, MS and Google are rush to develop next generation of metaverse. Also metaverse service from Japan such as , , are introduced or ready to release. At the same time, researching on metaverse are going expand. Especially the first 'Metaverse Roadmap Summit' at March 2006 opened in America is starting signal. At this event organized by ASF, A lot of famous IT experts and game desingners have paticipated and heated controversy. A year later, the ASF released the "METAVERSE ROADMAP-Pathways to the 3D web". The Nomura Research Institute in Japan, issued "IT Roadmap" at almost same time. However, Korea which have the world best IT technology do not enough research or development on metaverse. That's why this paper attempts to study the concept of metaverse and development trend through from America and from Japan. Also include analyzing on implication and limitation of which is one of the best metaversr around. Futhermore, it is attempt to take out success factor of developing next generation meterversr through metaverse sample in global. This paper makes significant conclusion to develop Korean next metaverse.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 메타버스 로드맵 분석
Ⅲ. 메타버스로서의 세컨드라이프의 성과와 한계
Ⅳ. 국내외 메타버스 개발동향 및 전망
Ⅴ. 결론
참고문헌

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서성은(Seong eun Seo). (2008).메타버스 개발동향 및 발전전망 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, (12), 15-23

MLA

서성은(Seong eun Seo). "메타버스 개발동향 및 발전전망 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, .12(2008): 15-23

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